Информация о классе не самая полная, в дальнейшем будет дорабатыватьсяТакже предлагаем к прочтению: Друид, Оборотень, Лучник, Жрец, Воин, Маг, Убийца.
Предыстория
Когда-то Бог собрал вокруг себя самых талантливых жителей Идеального мира, которые стали его адептами. Когда разразилась кровавая бойня, они предпочли оставить новый мир и последовали за Богом мечей.
В пространстве Небытия, лишенном магии, Бог мечей пожертвовал своей душой и заключил с адептами пакт. Впоследствии эти адепты стали называть себя Чародеями и вернулись в Идеальный мир из Небытия!
Общая характеристика класса
Чародей - это в первую очередь персонаж магического типа атаки, относящийся к расе Людей. Этот класс сочетает в себе особенности сразу нескольких классов из ПК версии Perfect World, таких как Шаман и Мистик.
Чародеи искусно управляют своим волшебным атрибутом для атак дальнего боя и наложения заклинаний контроля, что позволяет им отлично держаться во время ведения боя.
Характеристика класса Чародей:
- Живучесть ★★★☆☆
- Урон ★★★★★
- Группа ★★☆☆☆
- Сложность ★★★★☆
Особенности класса
В качестве магического DPS-класса от средней до большой дистанции, Чародей - весьма интересный класс для игры. Главное оружие Чародея – его волшебная палочка. С ее помощью он может проникнуть в глубины души своего врага, а затем уничтожить его. Поток душ добавляет эффект одержимости следующему навыку и значительно усиливает его. Каждому навыку соответствует свой эффект одержимости.
Описание навыков класса
Продуманное развитие — одно из важнейших этапов для Чародея. Только грамотная прокачка новых способностей и характеристик поможет в полной мере ощутить пользу этого класса как в одиночных, так и в групповых боях.
Сейчас мы разберем уровни развития персонажа и приобретенные им навыки. В «Perfect World Mobile: Начало» — восемь уровней развития, при повышении которых, открываются определённые классовые навыки персонажа: [База], [Муза], [Лад], [Сень], [Толк], [Утро], [Пик], [Мудрец II].
Уровень развития = [База]
Название навыкаИконка навыкаОписание навыкаАнимация навыкаАтака призракаОбычная атака.
Наносит цели дополнительный магический урон.Стрела призраковВремя отката - 3 секунды.
Время каста - мгновенно.
[Стрела призраков] наносит дополнительный магический урон по цели.Силки призраковБафф, дебафф, обнаружение, урон.
Время отката - 10 секунд.
Время каста - мгновенно.
Чародей цепью приковывает к себе цель. В момент действия навыка жертва не может войти в статус [Исчезновение] и активировать эффект [Мираж]. Исходящий урон цели снижается на 10%, урон от атак Чародея повышается на 10%. Каждые 0,5 секунд цепь дополнительно наносит цели магический урон.
Во время действия навыка скорость Чародея повышается на 30%, время действия навыка - 6 секунд.
Если другие цели проходят через цель, им также наносится урон.
Цепь разрывается, если расстояние между Чародеем и его оппонентом превышает 10 метров.
[Мираж]: во время действия невидимости жертва по прежнему может быть обнаружена.
Одержимость: 10% урона, нанесенного навыком, превращается в здоровье.Поток душБафф, усиление навыков.
Время отката - 0,5 секунд.
Время каста - мгновенно.
Активный эффект:
Следующий навык накладывает эффект [Одержимость], действует в течение 30 минут.
При многократном применении навыка эффект [Одержимость] будет добавлен нескольким навыкам Чародея.
Навык можно запустить во время атаки и под воздействием навыков контроля.
После активации навыка призрак будет существовать в течение 30 минут.
Пассивный эффект:
Каждые 60 секунд даётся по одному призраку, пока их количество не достигнет 5.
С помощью призраков можно усилить навыки.
В начале событий "Арена" и "Мировая вражда" чародею доступно 2 призрака.Стрела в душуМассовый навык.
Время отката - 6 секунд.
Время каста - 1,5 секунды.
Чародей запускает до 5 пронзающих стрел в цели, находящиеся в радиусе 6 метров.
Каждая стрела наносит магический урон.
Во время применения навыка можно двигаться, но скорость передвижения снижается на 50%.
Уровень развития = [Муза]
Название навыкаИконка навыкаОписание навыкаАнимация навыкаРеквиемВремя отката - 60 секунд.
Время каста - 2 секунды.
Направляет на цель энергию души в течение 2 секунд и 4 раза наносит ей магический урон. Затем энергия души возвращается и дополнительно наносит цели магический урон.
Во время применения навыка Чародей получает иммунитет к эффектам контроля.
Одержимость: Исходящий урон повышается на 100%, взрыв наносит урон целям в радиусе 8 метров.
Уровень развития = [Лад]
Название навыкаИконка навыкаОписание навыкаАнимация навыкаДух страданийВремя отката - 15 секунд.
Время каста - мгновенно.
Чародей призывает к цели Духа страданий, который ежесекундно наносит ей магический урон в течение 15 секунд.
Духа страданий нельзя атаковать или рассеять.Воскрешение сломленныхБафф.
Время отката - 60 секунд.
Время каста - секунд.
Чародей накладывает на союзников в радиусе 20 метров эффект [Прорыв души].
Чародей накладывает на себя эффекты: [Прорыв души], [Гротеск] и [Малодушие].
[Прорыв души]: физический и магический пробой повышается на 5% на 30 минут.
[Гротеск]: если Чародея атакует игрок, на цель накладывается эффект [Испуг] на 2 секунды, в течение 15 секунд цель ежесекундно получает урон в размере 1,7% магической атаки. Эффект срабатывает раз в 60 секунд.
[Малодушие]: когда Чародей получает урон, превышающий 8% максимального здоровья, врагам в радиусе 4,5 метров наносится магический урон в размере 60% урона Чародея. Эффект срабатывает раз в 8 секунд.
Одержимость: на цель накладывается эффект [Воскрешение]. Во время боя эффект может действовать только на одну цель и рассеивается при смене локации.
[Воскрешение]: через 3 секунды после смерти цель можно воскресить, при этом восстанавливается 30% здоровья. Эффект действует в течение 10 минут (время восстановления общее с кодексом Красные слезы).
Уровень развития = [Сень]
Название навыкаИконка навыкаОписание навыкаАнимация навыкаВзрыв ЦиБафф.
Время отката - 10 секунд.
Время каста - мгновенно.
Увеличивает магическую атаку на 4% на 10 секунд и дарует эффект [Неуязвимость] на секунду.Столб душиВремя отката - 45 секунд.
Время каста - мгновенно.
Чародей призывает Столб душ в радиусе 3 метров от врага. На время действия навыка входящая атака чародея снижается на 20%.
Столб соединяется с 1-2 целями Оковами души, которые наносят им магический урон каждые 0,5 секунды. Оковы души разрываются, если цель отдаляется от Столба душ более чем на 6 метров, при этом цель получает магический урон и на неё накладывается эффект [Скитания] на 2 секунды. Оковы души действуют до 6 секунд.
Столб души не может двигаться и не получает урон от атак.
[Скитание]: оцепенение и печать.Прогресс душиВремя отката - 20 секунд.
Время каста - мгновенно.
Навык снимает контроль движения и повышает скорость передвижения на 60% на 3 секунды.
Одержимость: Шаг призрака запускает эффект [Исчезновение].
[Исчезновение]: Чародей не будет выбран в качестве цели и не получит урон от следующей атаки по области.
Уровень развития = [Толк]
Название навыкаИконка навыкаОписание навыкаАнимация навыкаДушеломВремя отката - 30 секунд.
Время каста - мгновенно.
Чародей дважды атакует цель. Первая атака наносит значительный магический урон, вторая - срабатывает через 2 секунды. Если навык убивает цель, дается один призрак.
Если цель не является игроком, питомцем или боссом, вторая атака наносит магический урон в размере 100% потерянного здоровья.
Если цель - игрок или питомец, вторая атака наносит магический урон в размере 2,5% потерянного здоровья.
Если цель - босс, вторая атака не наносит урон, но с шансом в 50% дарует одного призрака.
Уровень развития = [Утро]
Название навыкаИконка навыкаОписание навыкаАнимация навыкаКрик душиВремя отката - 30 секунд.
Время каста - мгновенно.
Чародей накладывает на цель эффект [Испуг] на 2,5 секунды.
[Испуг]: вызывает беспорядочные передвижения и запрет на атаку.
Уровень развития = [Пик]
Название навыкаИконка навыкаОписание навыкаАнимация навыкаКонтейнер душиВремя отката - 30 секунд.
Время каста - мгновенно.
Чародей активирует эффект [Контейнер души], который действует в течение 3 секунд. Эффект дарует бессмертие, после завершения восстанавливает здоровье в размере 80% полученного за время действия эффекта урона.
Навык можно запустить во время действия эффектов контроля и одновременно с другими навыками.
Уровень развития = [Мудрец II]
Название навыкаИконка навыкаОписание навыкаПленяющая стрелаПоражает цель Стрелой разрыва души, нанося
ей магурон и получая эффект маг вампиризма, зависящий от его собственного
процента НР. Когда собств. НР ниже
30%/50%/80%, дается эффект маг. вампиризма,
равный 40%/30%/10%. Длится 4 сек.
Одержимость: урон +100%, доп. маг вампиризм
+10%.Дух жизниАктивный эффект: При наличии у себя менее 3
душ тратит 15% текущих НР и получает 1 душу.
При наличии 3 душ и более тратит 15% НР, при
этом не получает душу, но повышает свой
исходящий урон на 20% на 5 сек.
Пассивный эффект: При получении урона от
игрока в радиусе 8 м, этот урон снижается на процент, зависящий от собственных НР, если
их меньше 20%/40%/60%/80%/100%, то
входящий урон снижается на
50%/40%/30%/25%/20%.
Мудрец-чародей и Демон-чародей (Добро и Зло)
В «Perfect World Mobile: Начало» выбрать между Мудрецом или Демоном можно после 69 уровня. Любая из сторон даст вам преимущество, но есть и минусы. Чтобы сделать осознанный выбор, следует ознакомиться с каждой из веток развития.
ВеткаСхемаИтог прокачки веткиЧародей-мудрецВетка Мудреца более подходит для PvE-режима. В идеале, при достаточном количестве очков развития необходимо в совершенстве овладеть всеми навыками, но если количество очков ограничено, то необходимо распределять их с умом. В данной ветке необходимо сосредоточиться на навыках наносимых урон.
Для успеха в PvE, Мудрецы-Чародеи полагаются на свою высокую устойчивость.
- Основные активные навыки ДПС - Стрела Призраков, Стрела в душу, Силки призраков, Дух страданий и Реквием.
- Основные пассивные навыки – Отстраненность и Чистый дух. Отстраненность увеличивает способность Душелома получать души. Чистый дух, с другой стороны, дает эффект одержимости для таких навыков как: Стрела в душу, Дух страданий и Воскрешение сломленных, что очень эффективно в PvE.
Битва в подземелье
Битва с боссом/с одной целью (на примере стандартного статуса [2 души]).
Порядок заклинаний:
Силки призраков – Дух Страданий – Реквием - Стрела призраков – Стрела в душу – Столб души.
Эта комбинация нанесет достаточно урона.
Пассивные навыки ветки на которые следует обратить внимание
Рекомендация Мудрец I
- Удар Призрака:
Увеличивает наносимый урон [Стрелы призрака].
Причина: [Стрела призрака] имеет короткий откат навыка, поэтому максимальное увеличение ее очков дарует очень высокий бонус к урону. - Дождь призрачных стрел:
Шанс заменить [Стрелу призраков] на [Дождь призрачных стрел], стреляя двумя дополнительными стрелами души в других врагов рядом с основной целью. Шанс наложить [Стрелу призраков] еще раз, что также может активировать [Дождь призрачных стрел].
Причина: превращает одноцелевое умение в умение AoE. Если набрано достаточно очков, вероятность срабатывания будет очень высока.
Рекомендация Мудреца II:
- Вечные страдания:
Увеличивает наносимый урон [Духа страданий]. Перезарядка [Духа страданий] будет сокращена, если цель умрет.
Причина: «Дух страданий» длится 15 секунд, что дает вам достаточно времени, чтобы убить монстров. Уменьшенное время восстановления также позволяет вам снова быстро применить это умение на других монстрах. - Цепь Штурма:
Если связь поддерживается в течение необходимого периода времени, [Цепь души] нанесет на 100% больше урона монстрам. Эта атака не активирует «Похищение жизни».
Причина: сильно увеличивает наносимый урон.
Рекомендация Мудреца III:
- Перековка Души:
Если цель не убита, то есть шанс получить душу.
Причина: Души необходимы для Чародея. При использовании вместе с Отстраненностью (активация пассивки), Душелом будет иметь гораздо больший шанс получить души, если цели не убиты. - Разрыв души:
Пронзание: Урон Эффекта одержимости [Стрелы в душу] наносит больший урон.
Причина: [Стрела в душу] имеет короткое время восстановления умений, поэтому максимальное увеличение его очков даст очень высокий бонус к урону.
Рекомендация Мудреца IV:
- Источник жизни:
Шанс получить душу время от времени.
Причина: [Источник жизни] позволяет Охотнику за душами иметь шанс получить 1 душу каждые 30 секунд. Если возможно, максимально увеличьте количество очков!
Эта ветка сосредоточена на взрывном уроне и контроле, Чародей-демон чрезвычайно силен в PvP.
- Основные пассивные навыки - «Ритуал обездушивания» и «Дух немоты».
Ритуал обездушивания увеличивает вашу способность получать души, в случае если цель добита навыком Душелом, CD этого навыка сбрасывается и одновременно генерируется 100очков Ци. Дух немоты, в свою очередь, накладывает эффект одержимости для таких навыков как Стрела призраков, Столб Души и Крик души.
Битвы в подземельях
Битва с боссом или с одной целью (на примере стандартного статуса [2 души]).
Порядок заклинаний:
Силки призраков –> Столб души –> Реквием –> Дух страданий -> Стрела призраков-> Стрела в душу.
Столб души Чародея-демона может быть «одушевлен», чтобы наносить на 100% больше урона. Кроме того, для Демона-Чародея это умение по умолчанию наносит больший урон большему количеству целей, что делает Столб Души очень эффективным умением DPS. Убедитесь, что вы используете Столб Души в качестве ключевого навыка DPS.
Пассивные навыки на которые следует обратить внимание
Рекомендация Демона I
- Ловля душ:
[Стрела призраков] имеет шанс временно снизить MSPD цели.
Причина: у Чародея приличная дальность атаки. Выделяя максимальное количество очков, вы можете использовать [Стрелу призраков] и [Прогресс души], чтобы сохранять идеальное расстояние от врагов ближнего боя, таких как Воин и Убийца. - Штурмовик:
[Воскрешение сломленных] повышает ваш уровень злости и ваших союзников.
Причина: предоставление АоЕ баффа очень поможет вашей группе.
Рекомендация Демона II:
- Шипастый замок
Увеличивает урон Столба души.
Причина: Как мы помним Столб души очень полезный навык. - Контейнер
[Контейнер души] восстанавливает больше HP. Когда HP ниже 20%, [Контейнер души] будет применен автоматически.
Причина: этот навык предотвращает мгновенное убийство. Это также увеличивает получаемое вами исцеление.
Рекомендация Демона III:
- Адский крик
Увеличивает продолжительность эффекта Страха Крика Души.
Причина: эффекты контроля чрезвычайно важны в PvP. Максимальное количество очков, чтобы увеличить продолжительность контроля до максимума. - Контейнер восстания
Контейнер души вызывает одержимость. Одержимость добавляет на атакующего печать. Когда контейнер души исчезает, все враги в радиусе 20 м получают урон, который отражается от их атак.
Причина: активируйте (Контейнер души) во время группового PvP, чтобы привлечь атаки. После того, как эффект закончится, часть полученного урона будет отражена обратно атакующим.
Рекомендация Демона IV:
- Удар Люцифера
Душелом наносит дополнительный урон. Если целью является монстр, игрок или питомец, наносимый урон будет увеличиваться на определенный процент потери HP. Если цель - босс, шанс получить душу увеличится.
Причина: дальнейшее усиление и без того мощного навыка Душелом. - Тройной замок
Уменьшает время восстановления Столба души и позволяет ему дополнительно воздействовать на 1 случайную цель в пределах 6 м.
Причина: сокращает время восстановления и увеличивает количество целей. Если возможно, максимально увеличьте время восстановления!
Эйдолон
В игре много могущественных эйдолонов. Для комфортной игры в нескольких режимах (PvP и PvE) рекомендуется выбрать разных Эйдолонов и развивать их в необходимом направлении.
Для PvE-режима:
- Морозный дракон с магическим типом атаки - идеально подходит для Чародея, который также является магическим классом DPS. Все три навыка Эйдолона наносят дополнительный урон, и его можно выкупить с помощью Ядер Эфира, что довольно просто.
- Гоблин - еще один популярный PvE эйдолон среди игроков. Боссы в сложных подземельях могут мгновенно убивать игроков. «Кукла земли Il» гоблина позволяет игрокам остаться в живых при получении смертельного урона. Это значительно повысит вашу выживаемость в подземельях.
Для PvP-режима:
- Эриола типа магической атаки - идеально подходит для Чародея, который также является магическим классом DPS. Еще одна замечательная особенность Эриолы - то, что она крадет Ци у врагов. Поступая так, она ослабляет ваших врагов и позволяет более быстро использовать навык Душелом.
- Сирена. Как упоминалось ранее, Чародей полагается на навыки для нанесения урона. Это будет катастрофой, если Чародей будет подвергнут контролю, Сирена может предотвратить такую ситуацию. Этот эйдолон может снять с вас эффекты контроля и восстановить ваше здоровье.
Трактаты
Мы начнем с комбинации Трактат, подходящих для ранних стадий. Его легко достичь, и он практичен в бою. Просто используйте эту комбинацию, на начальных уровнях развития персонажа.
Трактаты ранних стадий игры необходимы для умений нанесения урона:
• Шип розы - сокращает время восстановления умений.
• Рия и алые губы - увеличивает критический урон.
• Весенний голод - можно использовать вместе с активным умением Гидры для нанесения тонны урона.
• Коллапс - увеличивает получаемый урон целям с низким уровнем здоровья, позволяя (Разрубающему души) более легко выполнять их и генерировать души!
По мере увеличения боевой мощи можете заменить или добавить к вышеупомянутым Трактатам, Трактаты более высокого уровня или более подходящие под ситуацию или режим игры.
Для PvE-режима:
- Создатель - это очень мощный кодекс атакующего типа. Её навык может эффективно увеличить урон в подземельях, особенно во время битв с боссами.
- Светлая надежда - увеличивает магический критический урон.
- Возмездие - значительно повышает урон внутри подземелья.
- Покровительство - единственный кодекс, который может увеличить Удачу, позволяя значительно повысить высокий шанс получить редкое снаряжение.
- Мировая скорбь - усиливает AoE-урон.
Для PVE-режима выберите Трактаты, которые могут увеличить ваш DPS.
Для PvP-режима:
- Натаскивание - обеспечивает стабильные эффекты контроля, которые очень полезны в PVP.
- Светлая надежда - эффективно увеличивает DPS.
- Скрытый дракон - снижает получаемое лечение целей, что затрудняет вражеским лекарям защиту своих союзников.
- Раздумья поэта - когда цель атакуют несколько врагов, раздумья поэта позволяют Чародею иммунизироваться против Замедления, Оглушения, Обездвиживания, Отбрасывания и т. Д., Повышая вашу выживаемость.
- Усмирение - эффект контратаки Усмирения не только наносит урон вашим врагам, но и оглушает их.
Бестиарий
PvE-режим:
- Лидер: Гидра - её ведущий навык Эрозия, можно использовать вместе с Весенним голодом (Трактат) для нанесения массы урона.
- Поддержка: Лорд сумерек, Грайммаут, Сот, Лунная фея/Царь Чистилища.
PvP-режим:
- Лидер: Богиня мороза - ее навык Ледяной щит, очень эффективен в PvP для классов DPS дальнего боя. Уменьшает скорость атаки и скорость сотворения заклинаний врагов.
- Поддержка: Нечто, Ведьма, Айке, Люциан
Артефакт
Для PvE-режима:
Артефакты типа атаки рекомендуются для PvE. Например, можно использовать.
- Барабан войны - для повышения DPS. Навык артефакта наносит огромный урон цели. Это также увеличивает урон, наносимый цели в течение определенного периода времени. С высокими способностями Чародея наносить урон, используя этот навык артефакта, можно высвободить разрушительный взрыв урона.
Для PvP-режима:
В PvP рекомендуются артефакты защитного и вспомогательного типа. Они принесут больше помощи владельцу и всей группе.
- Небесная цитра - может загипнотизировать цели и восстановить здоровье владельца. Если не удалось убить вражеского игрока, используя набор навыков DPS, то используйте Цитру, чтобы загипнотизировать его, а также исцелить себя. Таким образом можно выиграеть время, чтобы держаться подальше от врага, пока навыки не восстановятся.
Для PvE и PVP-режимов:
Помимо двух упомянутых выше артефактов, есть еще один популярный артефакт, который эффективен как в PvE, так и в PvP.
- Золотая крыса - артефакт может заставить владельца исчезнуть на секунду. Что позволяет не станете целью и не избежать получения любого AoE-урона. Этот спасительный навык творит чудеса в сложных подземельях и против сильных врагов.
Основные рекомендации в PvP
Как класс дальнего боя/контроля, Чародей не очень хорош в доминировании в начале битвы. Обладая приличными навыками защиты и восстановления, Чародею следует выбрать выжидательную тактику, нанося максимально возможный урон в кратчайшие сроки во время контратак.
Две подробные рекомендации
Защитное комбо:
Поток души x5Воскрешение
сломленныхРеквиемДух страданийСтолб ДушиСилки душиДушелом
Сначала используйте [Поток души], чтобы накопить 5 душ; затем примените [Воскрешение сломленных], чтобы вызвать страх у атакующего. Как только это произойдет, используйте [Реквием], чтобы активировать иммунитет против эффектов контроля и нанести урон с шансом запечатать врага. После этого используйте [Дух страданий], чтобы уменьшить эффект исцеления врага и увеличить шанс оглушить его. Затем используйте [Столб Души] и [Силки Души] вместе. Завершите комбо с помощью Душелома. Во время этого комбинирования умений, если на врага действуют эффекты контроля, используйте умения DPS с коротким временем восстановления, чтобы нанести как можно больше урона.
Наступательное комбо:
Поток души x5Темная ЦиДух страданийСилки душиРеквиемСтолб ДушиКонтейнер душиДушелом
Сначала используйте [Поток души], чтобы накопить 5 душ; затем примените [Темную ци]. В течение 2 секунд, пока вы неуязвимы, примените все 3 из этих умений: [Дух страданий], [Силки души] и [Реквием], а затем примените [Столб души]. После этого используйте [Контейнер души], чтобы усилить свою защиту и отразить входящий урон. Когда [Контейнер души] активен, можете использовать другие навыки DPS, такие как [Стрела призраков], чтобы нанести больше урона. И, в конце концов, используйте [Душелом], чтобы завершить эту комбинацию умений.
Совет: если среди врагов есть Убийца или Чародей, убедитесь, что используете [Цепь души], чтобы они не исчезли, и поразите их с помощью [Обнаружения].
Во время группового PvP-режима основная функция класса Чародей заключается в следующем:
- Используйте [Воскрешение сломленных], чтобы усилить союзников. Дайте ключевым участникам бафф [Воскрешения].
- Во время битвы Чародей должен сосредоточиться на главном DPS вражеской группы, направив все навыки контроля и DPS на этого ключевого врага.
Другие полезные комбо и советы
Идеальный сценарий, если цель находится за пределами диапазона навыков Чародея (на примере 2 активных душ):
Прогресс душКрик душиСилки призраковДух страданийСтолб душиРеквиемАтака призраковСтрела в душу
Используйте [Прогресс души], чтобы приблизиться к цели. Начните комбо с [Крика души], чтобы вызвать страх на 2.5 сек. Пока цель находится под действием страха, успейте использовать 3 ключевых навыка: [Силки призраков], [Столб Души] и [Реквием]. Эффект контроля [Столба души] будет держать цель в пределах досягаемости [Силков призраков] до тех пор, пока вы не используете [Реквием], что позволит нанести больший урон. Если вы уверены в своем мастерстве, то можете попробовать использовать [Дух страданий] после [Силков призраков]. У [Духа страданий] короткое время каста, поэтому он также может получить бонус к урону [Силков]. Навыки [Атака призраков] и [Стрела в душу] можно использовать после [Реквием] в качестве финальных навыков этой комбинации.
Более Агрессивный Подход:
- Если уверены в своей способности наносить урон, можете принять более агрессивный подход, одушевив 2 навыка DPS: [Столб души] и [Реквием]. Это также позволит нанести достаточно урона, чтобы мгновенно убить свою цель.
- Если хотите играть безопасно, одушевляйте только один навык DPS и сохраняйте 1 Душу для [Прогресса души], который используется, чтобы справиться с контролем и уроном врага.
- Если нацелены на нескольких врагов, одушевляйте [Контейнер души]. Одушевленный [Контейнер Души] Чародея-Демона отразит урон обратно нападающим. Чародей-Демон получит Душу после каста Навыка Ци. Этот эффект имеет 60-секундный откат, поэтому убедитесь, что используете его вовремя, чтобы обеспечить дополнительные души.
- Крик Души Чародея-Демона может быть одушевлен. Во время Войны гильдий или Территориальной войны, если враги расположены близко, можно использовать одушевленный [Крик души], чтобы вызвать AoE Страх. Тогда AoE-урон союзников будет значительно увеличен.
- Обратите особое внимание на навык [Силки призраков], который увеличивает получаемый целью урон на 10%. Для Чародея-демона, если [Силки призраков] держатся в течение 6 секунд, они нанесут дополнительный урон (определенный процент от текущего здоровья), который игнорирует защиту.
- Если столкнулись с несколькими целями, сначала одушевите [Столб души] и [Реквием]. Одушевленный [Реквием] дарует лучший эффект, если у него много целей. Когда дело доходит до навыков Ци, используйте [Душелом]. Сосредоточьтесь на целях с низким уровнем здоровья, чтобы убедиться, что этот навык не будет использован впустую и вы получите души. Затем используйте одушевленный [Столб души] и [Реквием], чтобы нанести больше урона.
- Если столкнулись с одной целью, одушевите [Столб Души], чтобы увеличить наносимый им урон на 100%. Когда дело доходит до навыков Ци, используйте также [Душелом], чтобы еще больше повысить свой DPS. Попробуйте воспользоваться этим навыком сразу после [Силков Призраков], чтобы максимально использовать бонус к урону.
Максимальное кол-во Душ:
Чародей-Демон может получить Душу после использования одушевленной [Стрелы призраков], которая увеличивает наносимый ей урон до 50%. Этот эффект накапливается до 5 раз. Если есть максимальное количество Душ, попробуйте
применить свои навыки в следующем порядке:
Поток душиСтрела призраковПоток душиСтрела призраковПоток душиСтрела призраковПоток душиСтрела призраковПоток душиСтрела призраков
Таким образом, нанесете урон [Стрелой Призраков] 15 раз, если есть полное количество Душ. Во время процесса, если удастся использовать [Душелом], чтобы пополнить взапас Душ, можно нанести еще больше урона.
Бой с группой, используя стандартный статус [2 Души] в качестве примера:
Силки
призраковСтолб души
(одухотворенный)Реквием душ
(одухотворенный)Стрела в душуДух
страданийСтрела
призрака
Максимальный DPS:
Столб души
(одухотворенный)РеквиемСтрела в душуДух страданийСтрела призраков
Резюме: «Души» - ключевой элемент для класса Чародей. Потратьте Души на нужные навыки в нужное время в зависимости от боевой ситуации и состава группы. Эта уникальная особенность отличает Чародея от других классов и делает игровой процесс более увлекательным, поскольку нет стандартного стиля игры.
Last edited:
29.12.2023, 23:35