[28.11.2021] Обновление — «Война миров»

Richter
Posts: 1141
администрация

Жители Идеального мира!

Мы рады представить вашему вниманию долгожданное глобальное обновление русскоязычной версии «Perfect World Mobile».

Глобальное обновление «Война миров» будет установлено на всех серверах 30 ноября, о времени проведения технических работ сообщим отдельно!

Спешим рассказать о том, что же нас ждёт в обновлённой версии Идеального мира. Вас ожидают: новые межсерверные события, подземелья, функции, уникальное снаряжение и многое другое. 🌍


Что нового вас ждёт?
1. Новый контент
1.1. Уровень и Развитие персонажа


Начиная с обновления «Война миров» повышается максимально доступный уровень персонажа, теперь его можно повысить до 2 ст. 79 уровня. Также появляется две новые стадии развития, которые позволяют повысить характеристики своего персонажа и достичь новых высот в Идеальном мире:
1. «Созидание». Новый уровень развития откроется после достижения 2 ст. 69 уровня и прохождения подземелья Развития — «Руины демонов - Хаос».
2. «Вечность». Новый уровень развития откроется после достижения 2 ст. 79 уровня и прохождения подземелья Развития — «Катакомбы: Пустота».


1.2. Межсерверная война за территории — «Война миров»


Увлекательные, величественные сражения и отличные награды ждут вас с появлением события «Война миров».

С НОВОСТЯМИ ИЗ БУДУЩЕГО (ЧАСТЬ 2) — «ВОЙНА МИРОВ»
ГАЙД НА ТЕМУ «ВОЙНА МИРОВ и КОАЛИЦИЯ»

1.3. Коалиции


Коалиция — это альянс отдельных гильдий с серверов одной группы. Вступайте в одну из доступных, либо создавайте свою собственную Коалицию и приступайте к подготовке к великим битвам!

С НОВОСТЯМИ ИЗ БУДУЩЕГО (ЧАСТЬ 2) — «ВОЙНА МИРОВ»
ГАЙД НА ТЕМУ «ВОЙНА МИРОВ и КОАЛИЦИЯ»

1.4. Кровавая бойня

Врата сущностей открылись, и в Землю тишины вторглись монстры из другого мира. Армия Города драконов готова дать отпор чужакам!


Главная цель – одолеть финального босса и получить отличные и редкие трофеи.

ГАЙД НА ТЕМУ «КРОВАВАЯ БОЙНЯ»

1.5. Подземелья

Грядущее обновление порадует Искателей захватывающими сражениями в совершенно новых подземельях Идеального мира! Каждый день жители вынуждены спасаться от нападений со стороны Бездушных, и только настоящие герои смогут одолеть их и заработать ценные награды!


Новые подземелья:
  • Развитие:
    — «Руины демонов - Хаос»;
    — «Катакомбы: Пустота».
  • Вызов. Испыт-е отрядов:
    — «Случ. вызов 2 ст. 59 ур.»;
    — «Око пустоты».
  • Вызов. Групп. вызов:
    — «Пантеон».
  • Мир грёз:
    — Новый групповой режим для 12 человек.

Скорее помогите избавиться от Бездушных и заслужите славу на просторах Идеального мира!

С НОВОСТЯМИ ИЗ БУДУЩЕГО (ЧАСТЬ 1) — ПОДЗЕМЕЛЬЯ
РУКОВОДСТВО ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ВЫЗОВА — «ОКО ПУСТОТЫ»
РУКОВОДСТВО ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ВЫЗОВА — «ПАНТЕОН»

1.6. Новые задания

  • Добавлены новые легендарные задания серии «Тайны дворца». Задания назначаются автоматически после достижения персонажем определенного уровня, а также могут быть приняты вручную в Журнале заданий.
  • Во Дворце тишины появилось новое скрытое задание «Испытание веры». Исследуйте Дворец тишины, чтобы найти скрытое задание с разными наградами!
  • В Колизее появилось новое скрытое задание «Воин сострадания». Исследуйте Колизей, чтобы найти скрытое задание с разными наградами!
  • Добавлены задания Развития:
    — 2 ст. 69 уровня персонажа;
    — 2 ст. 79 уровня персонажа.


2. Новые системы
2.1. Обжиг

После падения Богов в трех мирах все было предопределено. Но бесчисленное количество существ продолжали тренировки, чтобы получить божественное Благословение. Даже сегодня Искатели могут добиться неожиданных результатов, а войны — исхода, если будут следовать наставлениям на руинах Битвы.


В своем походе Альянс обнаружил древние рукописи, с помощью которых Искатели смогут улучшить свое снаряжение.

ГАЙД НА ТЕМУ «ОБЖИГ СНАРЯЖЕНИЯ»

2.2. Талисманы

Развитие персонажа и его усиление — это ключевые аспекты к победам и славе в Идеальном мире. Именно поэтому мы с каждым обновлением добавляем новые возможности — различные предметы и функции для комфортной игры.


В глобальном обновлении «Война миров» Искателей ждёт новая экипировка, содержащая в себе силу и души Древних Богов — «Талисманы». Это особые предметы экипировки, который даруют характеристики, унаследованные от Древних Богов.

ГАЙД НА ТЕМУ «ТАЛИСМАНЫ»

2.3. Добавлены новые талисманы для снаряжения, доступны с 1 ст. 79 уровня персонажа. Для снаряжения с талисманом можно выполнить закалку, инкрустацию камей, гравировку и так далее.

2.4. Добавлены характеристики:
  • Характеристики снижения урона от физического/магического крита;
  • При входящем критическом уроне вычитается некоторый процент урона;
  • Новые характеристики можно увидеть на панели персонажа;
  • Источник получения новых характеристик: Талисманы, Булла Войны миров, Обжиг снаряжения, Потрепанный герб Р3 и другое.

2.5. Добавлена система найма героев в подземельях:
  • Начиная с Врат духов, при входе в подземелья Развития, уровень которого ниже уровня сервера на 10, для помощи в прохождении вместо игроков в отряд можно нанять роботов;
  • Если в отряде есть роботы, все получаемые награды становятся персональными.

2.6. В событии «Охотник за головами» появился новый босс — Душегуб.

С Душегубом можно сразиться на материке и в Землях тишины. Отряд, нанесший боссу последний удар, сможет получить Приказ награды Р6, Атлас творений, Чертеж духа-заступника C и другие награды.

2.7. Если при входе в Храм заката: Вечер или Город инея: Вечер настройки отряда не соответствуют требованиям, появляется соответствующее уведомление.


3. Новый контент
3.1. Новый артефакт - Небесный меч


НазваниеВысшая печатьНебесный мечКольцо небесных телВремя тишиныТипОбычныйРедкийРедкийРедкийНавык[Высшая печать]: применение навыка расходует 30% здоровья. Накладывает на цель печать, наносит ей урон и парализует на 2 секунды.
Здоровье не расходуются, если его остаток составляет менее 30%. В этом случае не наносится урон, время паралича сокращается до 0,5 секунды, эффект [Божья кара] не действует.
Урон зависит от количества зарядов и может быть усилен максимум в 3,5 раза.
[Призыв Небесного щита]: действует 5 секунд, полностью блокирует урон до 3-х атак.
Если за время действия Небесный щит заблокировал 3 атаки, то ваша атака увеличится на 5 секунд.
Время отката навыка: 90 секунд.
Эффект зависит от количества зарядов и может быть усилен максимум в 3,5 раза.
[Кольцо небесных тел]
запускает Кольцо солнц и Кольцо лун.
Кольцо солнц накладывает на цель эффект [Солнечное пламя] и наносит ей урон.
Кольцо лун накладывает на персонажа эффект [Лунное сияние], снижающий урон от атак цели с [Солнечным пламенем] на 20%. Действует 2 секунды.
Урон зависит от количества зарядок и может быть усилен максимум в 3,5 раза.
[Время тишины]: рядом с персонажем появляется [Барьер времени], который блокирует здоровье союзников в радиусе 6 метров, не позволяя опуститься ниже 20%.
Эффект действует 3 секунды, в следующие 120 секунд нельзя получить повторно.
Если персонаж находится в зоне действия Барьера времени в момент завершения его действия, у него восстанавливается здоровье.
Урон зависит от количества зарядок и может быть усилен максимум в 3,5 раза.
Особый навык
  • [Скрытое солнце]: урон от Высшей печати повышается на 20%;
  • [Проклятая печать]: расход здоровья снижается на 3%;
  • [Божья кара]: действие паралича продлевается на 0,2 секунды.
  • [Из защиты в атаку]: бонус атаки от Небесного щита усиливается на 700 единиц;
  • [Ци Хун]: время действия бонуса атаки от Небесного щита продлевается на 0,5 секунды;
  • [Светило]: время действия защиты Небесного щита увеличивается на 0,6 секунды.
  • [Искрящаяся тень]: урон Солнечного пламени повышается на 20%;
  • [Корона]: действие Солнечного пламени и Лунного сияния продлевается на 0,3 секунды;
  • [Озарение]: снижение входящего урона Кольца небесных тел увеличивается на 2%.
  • [Стагнация]: действие Барьера времени продлевается на 0,3 секунды;
  • [Тайная пустота]: после исчезновения Барьера времени физическая и магическая защита союзников в области действия повышается. Действует в течение 5 секунд.;
  • [Тень времени]: после исчезновения Барьера времени с шансом в 20% снимаются слабые проклятия с союзников в области действия.
Гравировка
  • Здоровье;
  • Сопротивление физическому криту;
  • Меткость
  • Здоровье;
  • Уклонение;
  • Меткость.
  • Здоровье;
  • Уклонение;
  • Меткость;
  • Милость.
  • Меткость;
  • Снижение урона магического крита;
  • Снижение урона физического крита.
Пакт
  • Здоровье;
  • Стойкость;
  • Максимальная атака.
  • Здоровье;
  • Атака;
  • Милость;
  • Снижение физического крита.
  • Здоровье;
  • Атака;
  • Меткость;
  • Милость;
  • Сопротивление физическому криту.
  • Минимальная атака;
  • Злость;
  • Максимальная атака;
  • Здоровье.
Источник полученияВременное событие - Карты ТароМир грёз (группа)Специальные внутриигровые событияВременное событие - Высший кладИзображение

3.2. Добавлены новые Карты Духов в Бестиарий



Духи «S» класса:
  • Мясник;
  • Лицемер;
  • Ведьма Цзян Гу;
  • Просветление;
  • Айрин;
  • Лорд ада;
  • Дитя демона;
  • Голова паразита;
  • Шоу Лу.

Духи «A» класса:
  • Страж руин;
  • Мастер оборотней;
  • Генерал Цинь.


4. Оптимизация 
4.1. Оптимизация баланса классов (все значения ниже относятся к эффектам 1 ур.)

Класс персонажаОптимизация навыковЛучник
  • Улучшен навык SS [Прицел]:
    — Новый эффект: [Щит пера] оставляет на земле Знак кондора, в радиусе 4 метров от знака урон увеличивается на 10%;
  • — Скорость подготовки [Прицеливания], [Громовзрыва], [Стрелы шока] уменьшается на 50% на 10 секунд.
  • Эффект повышения урона от Знака кондора увеличен на 4%.
  • Улучшен навык SS [Выстрел смерти]:
    — Новый эффект: навык [Стрела шока] можно применить в движении.
Чародей
  • Улучшен навык [Воскрешение души]:
    — Если цель активирует эффект воскрешения, в течение определенного времени к ней нельзя применить навык [Воскрешение души]. В этом случае появляется уведомление: На цель уже действует эффект воскрешения, повторно применить эффект можно через ХХ секунд;
    — Спецэффект навыка [Воскрешение] стал более заметным.
  • Дальность действия автопути при запуске навыков увеличена с 6 до 7 метров.
  • Улучшен навык [Цепь души], добавлен эффект усиления союзника: исходящий урон цели +7%, скорость движения цели и чародея +30%. Цепь разорвется, если расстояние между целью и чародеем превысит 10 метров. С эффектом [Одержимость] — увеличение исходящего урона цели может достигать 15%.
  • Улучшена логика автобоя. Теперь в настройках автобоя можно выбрать, использовать ли навыки с эффектом [Одержимость].
Жрец
  • Улучшен навык SS [Многослойная печать]: удален эффект снижения урона после передачи [Печати бога], уменьшено время действия контроля.
    — Действие навыка SS: [Печать бога] в конце действия передается целям в радиусе 8 м 1 раз. После передачи [Печать бога] не снижает входящий урон цели, действует 2,5 с.
  • Улучшена логика навыков воскрешения, что позволяет избежать ситуаций, когда воскрешение не срабатывает.
  • Улучшена логика запуска навыков жреца. Навыки [Щит из перьев] и [Очищение] больше не могут быть прерваны обычными атаками.

4.2. Оптимизация навыков эйдолона

  • Улучшен навык Царя обезьян [Призыв клона]^
    — Новый эффект: если за 10 секунд целью дважды блокируется оглушение от [Призыва клона], третья атака этим навыком гарантированно накладывает паралич.
    — Время отката навыка: 10 секунд.
  • Улучшен навык Сирены [Снятие контроля]. Эффекты контроля снимаются мгновенно, присутствует откат навыка.
  • При обучении эйдолона предметы расходуются тем быстрее, чем дольше время нажатия.
  • Эффект от навыка [Упадок ци] теперь классифицируется как превращение (мощный эффект контроля).

4.3. Усадьба

  • Снижена сложность получения пароля во время раскопок;
  • Изменены значки пароля и подсказок в интерфейсе раскопок;
  • Добавлена функция удаления цифр и паролей, при этом возвращается некоторое количество острых монет:
    — За удаление цифр пароля количество возвращаемых монет равно стоимости 3-х подсказок;
    — За удаление пароля количество возвращаемых монет равно стоимости 9-и подсказок.
    — При удалении требуется дважды подтвердить действие.
  • Снижено минимальное значение Фэн-шуя усадьбы, необходимое для разблокировки карты раскопок.
  • Добавлена опция отказа от ежедневных заданий в усадьбе.

4.4. Путь Асуры

  • Добавлена опция анонимного участия — при входе в инстанс скрываются имя и данные игрока.
  • Изменения правил для фракций:
    — Участники одной гильдии теперь могут атаковать друг друга;
    — Убитый игрок теряет ключ;
    — Участники одного отряда по-прежнему не могут атаковать друг друга;
    — После выхода из локации события восстанавливаются исходные настройки.
  • Принудительная унификация скинов:
    — Для всех игроков в инстансе устанавливается единый скин;
    — При входе в локацию события скин игрока меняется принудительно;
    — Изменить скин в инстансе нельзя;
    — Если игрок пытается отключить унификацию скинов, появляется уведомление: Нельзя отключить режим унификации скинов;
    — После выхода из локации события восстанавливаются исходные настройки.
  • В уведомлении об убийстве и утрате ключа больше не отображается имя игрока.
  • При нажатии на портрет персонажа больше не появляется окно с информацией об игроке.

4.5. Мировая вражда

  • В окне друзей появилась кнопка «Команда». При получении запроса на вступление, у кнопок «Друзья», «Команда» и «Вступить» появляются уведомления в виде красной точки;
  • В магазине обмена появилась Часть талисмана Гуна.

4.6. Сумка

  • Добавлена функция автоматического применения предметов. При нажатии на кнопку «Сорт.» в окне сумки, автоматически применяются предметы выбранных типов (за одну сортировку применяются предметы максимум из 10 ячеек сумки):
    Серебро: любое количество серебра;
    Драже духа: к этому типу относятся драже духа (М.), драже духа (Б.), драже духа (XL) и другие драже духа;
    Вклад: любое количество вклада;
    Честь: любое количество чести.
  • При использовании функции быстрого применения предмета автоматически применяются все предметы выбранного типа (за раз применяются предметы максимум из 10 ячеек сумки).
  • Настройки авторазбора сохраняются для текущей локации.
  • Описание предметов стало более кратким для удобства чтения.


4.7. Гильдии

  • Добавлена функция отправки быстрой заявки на вступление в отряд гильдии. По средам (19:00 - 20:25), четвергам (19:00 - 21:00) и пятницам (20:00 - 21:30) в окне своего отряда можно отправить заявку лидеру, нажав на кнопку «Вступить». Таким образом, пропустив приглашение вступить в отряд, игрок может быстро отправить заявку и вступить в отряд;
  • Название карты в уведомлении при входе в инстанс «Союз бессмертных» изменено с «Миньон гильдии» на «Бандит гильдии»;
  • Количество раундов в Групповых событиях уменьшено до 5, награда каждого раунда удвоилась по сравнению с предыдущей;
  • Максимальный уровень навыков гильдии увеличен с 30 до 40 уровня (кроме навыков Искусство свирепости, Искусство штурма, Искусство милости и Искусство стойкости);
  • Новое время события «Раздел владений»: 20:00 - 20:45.

4.8. Бестиарий

  • Духи, добавленные в строй, теперь располагаются в начале списка, при этом слева вверху появляется отметка «В строю»;
  • В окне Духов теперь доступен фильтр Духов по боевой мощи, уровню, редкости и звездам.

4.9. Одеяния

  • В текущей версии есть 2 вида Чертежей духа-заступника: B и С:
    — Из 4-х чертежей В можно синтезировать чертеж С;
    — Чертежи духа-заступника B можно получить в событиях «Путь Асуры» и «Куб судьбы» (с 2 ст. 75 уровня персонажа), убив — Душегуба в событии «Охотник за головами» (2 ст. 80 уровень персонажа);
    — Чертежи духа-заступника С можно добыть в командных вызовах (2 ст. 79 уровня).
  • Добавлена опция создания одеяния 2 ст. 79 уровня.
  • В сумке добавлена опция отображения одеяний в слотах.
  • В окне обзора характеристик Глифа теперь доступен фильтр по классу персонажа.
  • Чтобы вставить имеющиеся Глифы, достаточно нажать на соответствующий значок в правой части окна Глифов. Если выбранного глифа нет в наличии, появится уведомление.

4.10. Межсервер

  • Добавлена кнопка переключения между картами материка и Земли тишины;
  • Минимальный требуемый уровень для входа в Землю тишины снижен с 1 ст. 140 до 1 ст. 79 уровня.

4.11. Подземелья

  • В подземелье «Врата духов» при наложении на игрока эффекта [Спрайт] отображается зона его действия;
  • Исправлена проблема с отображением некоторых префиксов в Обители бессмертных (Мир грез);
  • Изменение эффекта префикса навыка [Стезя греха]: Если питомец друида умирает, прочие ослабляющие эффекты не срабатывают;
  • Изменился радиус зоны действия навыка Барона [Тьма] в групповых подземельях вызова «Зеркало призраков» (2 ст. 39 уровня) и «Маяк призраков» (2 ст. 59 уровня).

4.12. Отряды

  • В отряд можно пригласить игроков не ниже 15 уровня. Если игрок не достиг нужного уровня, при отправке приглашения появляется уведомление: Слишком низкий уровень, нельзя пригласить;
  • Во время перезарядки навыков [Рассеивание] и [Воскрешение], текст кнопок становится серым;
  • В области информации об отряде в главном окне уменьшена прозрачность фона для лучшего отображения текста.

4.13. Парные действия

  • Во время PvP-битв теперь недоступны парные полеты и интерактивы.

4.14. Торговля

  • Если во время покупки нескольких предметов у игрока не хватает валюты, появляется всплывающее сообщение об обмене валюты;
  • Максимальное количество доступных для покупки предметов рассчитывается исходя из установленных ограничений на покупку или количества очков игрока;
  • Максимальное количество Жемчужин, доступных к покупке в магазине Обмена Приказов героя, соответствует лимиту на день.

4.15. Арена

  • После окончания боя участники отряда покидают локацию автоматически вместе с лидером.

4.16. Галуны

  • Добавлена функция быстрой шлифовки;
  • Справа внизу на значке Галуна теперь отображается уровень;
  • Если при улучшении Галуна выбрана неподходящая камея, появляется уведомление с описанием условий улучшения. Дополнительное уведомление отображается, если после улучшения уровень Галуна превысить уровень, требуемый для активации камеи.

4.17. Прочие оптимизации

  • Увеличен шанс создания аксессуаров, соответствующих классу персонажа;
  • Кнопка «Вступить» есть только в окне лидера круга. Уведомления об изменениях в списке заявок теперь не отображаются;
  • Если круг еще не создан, отображается только вкладка «Вербовка». После создания круга появляется кнопка «Вербовка», при нажатии на которую открывается окно вербовки в круг;
  • Замену Герба на снаряжении теперь можно выполнить в окне ремесла;
  • Оптимизировано отображение архива Артефактов, настроен единый цвет текста в описаниях способов получения;
  • Улучшено отображение текста в окне создания персонажа;
  • При создании и персонализации героя система автоматически сохраняет данные персонализации в случае сбоя подключения и внезапного выхода из системы;
  • Улучшен геймплей ежедневного цикличного задания — «Меняла», добавлена функция отключения анимации;
  • Песни, за которые в течение 6 месяцев не было отдано ни одного голоса, удаляются из библиотеки;
  • Устранена проблема блокирования боевого питомца Феникса, класса Друид, планером Шелест бамбука;
  • Улучшена работа функции выбора питомца Друида. При использовании общей кнопки переключения между целями питомец Друида и персонаж имеют равный приоритет;
  • Уведомления о возврате наград событий: в случае неудачного возврата наград игрок получает уведомление о том, что лимит попыток исчерпан, награда уже возвращена, либо возврат невозможен;
  • После Возвышения уровень персонажа отображается над рамкой портрета и не заслоняет ее;
  • Оптимизировано отображение чата в окне Друзей. Значок класса теперь располагается перед именем персонажа и не заслоняет рамку портрета;
  • Оптимизировано отображение списка друзей, статус онлайн/офлайн скрыт;
  • Сортировка списка друзей во вкладке «Недавние» теперь совпадает с сортировкой списка во вкладке «Друзья»;
  • Друзья в списке подарков теперь отображаются в порядке убывания показателя дружбы;
  • Если имя игрока в списке друзей (в том числе во вкладках «Недавние», «Посл. отряд», «Чер. список», «Мои друзья» и другое), превышает 9 символов, лишние символы заменяются многоточием;
  • Все карты и награды события «Высший клад» теперь можно просматривать независимо от того, пройден ли уровень;
  • Добавлена кнопка «Добавить все» в Горне. Теперь все предметы, необходимые для синтеза, можно добавить одним нажатием;
  • Если при улучшении навыка валюты оказывается недостаточно, окно обмена можно открыть, нажав на кнопку «Улучшить»;
  • В верхней части окна «Развитие» появилась общая панель обмена валюты;
  • Время возобновления автобоя после прерывания теперь составляет одну секунду;
  • Красная точка уведомления рядом со значком «Мудрец/Демон» отображается только 1 раз при входе и исчезает после перехода в соответствующий интерфейс;
  • Оптимизировано отображение межсерверного рупора. Межсерверные сообщения теперь отображаются во вкладке «Рупор». Сообщения рупора/межсерверного рупора автоматически сохраняются в случае неудачной отправки;
  • В межсерверных локациях всплывающие окна закрываются автоматически при повторном показе уведомления. При возврате на исходный сервер всплывающие окна больше не появляются;
  • На панели описания статусов добавлены типы статусов (например, мощное/слабое усиление, проклятие и т. д.);
  • К описанию правил смены класса добавлена информация о смене Гербов;
  • Навыки Артефактов теперь можно использовать для прерывания запуска других навыков. Исправлена проблема с запуском навыков Артефактов;
  • Основной цвет ездового питомца Харлея изменен на серый;
  • Оптимизированы настройки отображения персонажей в битвах PK;
  • В битвах PK добавлено уведомление о переключении режима при возникновении проблем с производительностью;
  • Оптимизировано отображение интерфейса настройки звука. Настройки персонажа автоматически синхронизируются, включая портрет, модель, имя и рамку портрета;
  • Оптимизировано отображение интерфейса синтеза кодексов. Кодексы отображаются в порядке увеличения уровня, по умолчанию выбирается первый кодекс из списка;
  • Если при подтверждении смены имиджа предметов окажется недостаточно, игроку будет предложено купить карту имиджа;
  • Оптимизировано отображение события «Посвящение». В окне события отображается Боевая мощь закалки/Боевая мощь камей/Боевая мощь гравировок персонажа;
  • Оптимизирован интерфейс события «Тюки дня». Добавлена анимация Бесплатного тюка в виде движений влево и вправо, для напоминания игрокам о получении;
  • Оптимизирован спецэффект шкалы загрузки локации. Теперь спецэффект тот же, что и у других шкал в игре;
  • Оптимизирован цвет текста описания характеристик перерождения, что облегчает чтение;
  • Оптимизировано описание свадьбы. После подтверждения настроек свадьбы игроки получают уведомление о том, что свадьба начнется через 5 минут. В тексте помощи указано, что свадьбу можно провести несколько раз;
  • Оптимизирован геймплей события «Супертурнир». Чем выше Боевая мощь игрока, тем сложнее его одолеть;
  • Оптимизировано отображение интерфейса обзора Одеяний, предметы не перекрывают друг друга;
  • Оптимизировано отображение имен игроков в чате. Если имя игрока включает название сервера, после 7-и начальных символов вместо остальных знаков используется многоточие.


5. Исправления
  • Устранена возможность перековки белого снаряжения;
  • Устранена проблема исчезновения предварительно загруженной  модели при догрузке в случае изменения масштаба;
  • Исправлено некорректное отображение значков навыков при совместном использовании эйдолонов и питомцев;
  • Исправлена проблема выдачи одного и того же подземелья при случайном выборе в Мире грез;
  • Исправлено некорректное отображение спецэффекта навыка Оборотня [Щит бога];
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях нельзя было поймать питомца;
  • Исправлено некорректное отображение ног при использовании стиля «Рок-н-рольное лето»;
  • Исправлено некорректное отображение в интерфейсе ремесла типов характеристик снаряжения G4 2 ст. 59 уровня для магических классов;
  • Исправлено некорректное отображение дополнительных характеристик одеяния [Яра - Ноги];
  • Исправлено некорректное отображение в интерфейсе события «Фонд роста» изображения с суммой скидки для игроков ниже 55 уровня (отсутствовало сообщение о скидке 10х);
  • Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях рассеивался эффект навыка Чародея [Возрождение];
  • Устранена проблема, возникавшая при разблокировке «Склад 2» в усадьбе. После сообщения о разблокировке «Склад 2» оставался заблокированным;
  • Устранена проблема, возникавшая в групповых подземельях вызова «Зеркало призраков» (2 ст. 39 уровня) и «Маяк призраков» (2 ст. 59 уровня). При атаке Харона [Кистью судьи] урон навыка [Приговор] не снижался.
Last edited: 26.11.2023, 15:07