Гайд по классу «Маг», раса «Люди»
Гайд по классу «Маг», раса «Люди»
![]() Информация о классе не самая полная, в дальнейшем будет дорабатыватьсяТакже предлагаем к прочтению: Друид, Оборотень, Лучник, Жрец, Воин, Убийца. Раса Людей самая многочисленная, она кардинально отличается от остальных обитателей Идеального мира. У Людей нет крыльев как у Сидов и они не умеют превращаться в зверей как Зооморфы. Чтобы перемещаться по воздуху, они используют специальные мечи. Люди начинают свой путь из «Города Мечей». Именно там Воины оттачивают боевые навыки, а Маги совершенствуют умения управлять стихиями. Общая характеристика класса ![]() Создавая Мага, вы можете выбрать пол персонажа и играть в роли прекрасной девушки или мужественного юноши. ![]() Маг - это класс дальнего боя. Имеет самый большой АоЕ (массовый) урон в игре, но уступает в уроне по одиночной цели, таким классам как лучник и убийца. Обладает прыжком, который поможет избежать урон в различных битвах. Маг владеет немаленьким количеством контроля. Из главных минусов этого класса можно выделить низкую выживаемость, скорость подготовки заклинаний и мобильность. Маг приятен для PvE-режимов, так как помогает очень быстро справиться с толпами монстров в подземельях. С правильной координацией и пониманием своих навыков, доставляет огромные проблемы противнику в массовом PvP-режиме. ![]() Этот класс подойдет игрокам, предпочитающим стоять в сторонке и кидать в толпы врагов различные камни и глыбы, подвергать всяческим пиро, гидро и крио реакциям, чтобы врагам было неповадно. При выборе класса Маг нужно осознавать, что каждый навык - это золото и бездумно ими раскидываться не получится, ведь любая ошибка может повлечь за собой скоротечную гибель. Характеристика класса Маг: Живучесть ★★★☆☆ Урон ★★★★★ Группа ★★★☆☆ Сложность ★★★★☆ Особенности Мага Помимо высокого урона, в арсенале у Мага всегда найдётся набор негативных эффектов и навыки контроля, которые делают из него серьёзного противника в бою. ![]() Маг умеет обращаться с различными стихиями: огня, воды, льда и земли. Большой урон Мага компенсируется меньшей скоростью чтения заклинаний. Из-за относительно небольшой защиты и запаса здоровья ему необходимо держаться на расстоянии от противника в бою. ![]() Продуманное развитие является одним из важнейших этапов для Мага. Только грамотная прокачка новых способностей и характеристик поможет в полной мере ощутить пользу Мага как в одиночных, так и в групповых боях. Сейчас мы разберем уровни развития персонажа и приобретенные им навыки. В «Perfect World Mobile: Начало» — семь уровней развития: [База], [Муза], [Лад], [Сень], [Толк], [Утро], [Пик]. Уровень развития = [База] НазваниеИконкаОписаниеИзображениеКлеймо огня ![]()
![]() ![]()
![]() ![]()
![]() ![]()
![]() Уровень развития = [Муза] НазваниеИконкаОписаниеИзображениеТюрьма льда ![]()
![]() ![]()
![]() ![]()
![]() Уровень развития = [Лад] НазваниеИконкаОписаниеИзображениеСаламандра ![]()
![]() Уровень развития = [Сень] НазваниеИконкаОписаниеИзображениеВзрыв Ци ![]()
![]() ![]()
![]() Уровень развития = [Толк] НазваниеИконкаОписаниеИзображениеЯрое лезвие ![]()
![]() Уровень развития = [Утро] НазваниеИконкаОписаниеИзображениеСутра сердца ![]()
![]() Уровень развития = [Пик] НазваниеИконкаОписаниеИзображениеДракон льда ![]()
![]() Мудрец-маг и Демон-маг (Добро и Зло) В «Perfect World Mobile: Начало» выбрать между Мудрецом и Демоном можно после 69 уровня. Любая из сторон даст вам преимущество, но есть и минусы. Чтобы сделать осознанный выбор, следует ознакомиться с каждой из веток развития. ВеткаДиаграммаОписаниеМаг-Мудрец ![]()
«Горы» — навык увеличивает урон одного из самых сильных заклинаний Мага (при максимальной прокачке на 18%) и уменьшает перезарядку этим навыком в ветке Мудрец имеет 40 секунд перезарядки (50 секунд в ветке Демон). При повышении навыка, за каждого задетого противника перезарядка уменьшается на 4 секунды, максимальное снижение перезарядки на 16 секунд. Изучаем и качаем обязательно. «Удар ундины» — редкий навык, усиливающий заклинание «Сила воли». Накладывает печать на противников в радиусе 4 метров от основной цели, также уменьшает магическую защиту основной цели. Навык хорош тем, что позволяет Магу запретить атаку группе врагов, а не только одному. Полезность бесспорна. Рекомендуемый уровень развития этого навыка - минимум первого уровня. «Воля лотоса» — навык усиливает заклинание «Воля огня» (феникса). Заклинание имеет большой урон, который увеличивается при повышении уровня навыка. При максимальном уровне навыка - увеличивает урон заклинания на 15% и поджигает цели нанося периодический урон. Очень полезно и сочетается с кодексом «Весенний голод». «Заслон» — ещё один редкий навык, улучшающий «прыжок» Мага. Этим навыком получаем бафф, после прыжка, на увеличение магической защиты, что позволяет Магу получив несколько магических ударов с низким входящим уроном. Прыжок - это единственный способ отдалиться/сблизиться с противником, поэтому получить бафф от этого навыка очень полезно. Желательно прокачать до максимального уровня. «Силки ожога» — навык, улучшающий заклинание «Тюрьма льда». «Тюрьма льда» становится мобильным навыком, может быть использован во время движения. Раз в 3 минуты заклинание меняется на «силки» и становится моментальным (не надо кастовать), наносит дополнительный урон. Рекомендуется прокачать хотя бы один раз, чтобы быть мобильнее. «Кремация» — навык, усиливающий весь урон в процентном соотношении. Накладывает слои, увеличивающие урон, после нанесения критического удара или использовании вспышки «Небесная ци». Как навык сильно увеличивающий урон Мага - очень полезен. Итоги ветки Мудрец: Плюсы:
Минусы:
![]()
«Айсберг» — навык, значительное увеличивающий урон навыка «Гора». «Вздох льда» — редкий навык, который нужно повышать до максимально возможного уровня. Изменяет заклинание «Саламандра». Оно создаёт ауру, замедляющую на 30% скорость бега, атаки и активации заклинаний, теперь не нужно стоять на месте и получать урон, или смотреть как враги отпрыгивают от вас, так как во время действия навыка можно передвигаться и использовать другие заклинания. Этот навык нужно обязательно повышать, потому-что на 15 уровне он дарует бафф на 2,5% снижающий входящий урон. «Движение Бога» — при использовании прыжка, вешает бафф на антиконтроль и увеличивает скорость бега. Рекомендуется повышать до максимально возможного уровня. «Печать льда» — редкий навык, срабатывающий при получении смертельного урона. Замораживает и дарует иммунитет к урону на 0,5 секунды, по окончанию заморозки лечит на 5% от вашего здоровья. Навык имеет высокую перезарядку - 6 минут. С повышением уменьшается только время перезарядки. Качаем на раз, а дальше на своё усмотрение. «Эгида льда» — редкий пассивный навык. Дарует щит при получении оглушения или заморозки, поглощающий урон в % от здоровья. Повышаем до максимального уровня навыка, потому-что он значительно добавляет выживаемость. «Взрыв дракона» — изменяет заклинание «Тюрьма льда», делая его мобильным. Увеличивает урон по замороженным целям. Рекомендуется к повышению до максимально возможного уровня навыка. В PvE-режиме рекомендуется заплатить 30.000 серебряных монет и перейти в ветку Мудрец, так как в данном сегменте ветка Демон очень сильно уступает. Итоги ветки Демон: Плюсы:
Минусы:
Данную ветку считают посредственной, в случае, если враг использует кодекс «Раздумья поэта». Роль класса Маг ![]() В PvP-режим:
В PvE-режим:
Кодексы ![]() Стартовый набор кодексов На начальных уровнях рекомендуется собрать кодексы 3 уровня, такие как:
Следующим кодексом нужно собрать промежуточный кодекс:
По итогу мы получаем стартовый набор кодексов:
При открытии 5-го слота под кодекс можно добавить «Суккуб», если имеется. Средний набор Следующие кодексы, который рекомендуется собрать:
По итогу мы получаем средний набор кодексов:
Многие игроки, играющие за Мага предпочитают собирать кодекс 4 уровня «Шип розы» на замену «Боевых тактик».
"Могу сказать, что кодекс бесполезен для Мага, чье пение ниже 15%, так как при правильном использовании навыков, вы можете использовать их по откату. Взяли пение выше 15% — меняйте «Боевые тактики» на «Шип розы», а нет — значит нет". Финальный набор Дальше мы продвигаемся к следующим и финальным наборам кодексов:
Совет от игрока: Пока вы не достигли 50% шанса критического урона, «Рия и Алые губы» будут предпочтительнее — «Светлой надежды». Заменяйте «Рия и Алые губы» только тогда, когда у вас шанс критического урона 50% и более. Инкрустация камей ![]() Довольно сложный вопрос для многих — это решение по инкрустации камей в ячейки экипировки. Для начала необходимо понять что такое PvP-характеристики.
В первую очередь необходимо определиться со своей направленностью PvE или PvP. PvP-режим:
PvE-режим:
Также можно создать гибридный сет камей, но он зависит только от вашей манеры игры и собирается исключительно на ваше усмотрение. В снаряжении представлены 3 ячейки под камею (1-й камей - фиксированный, 2-й и 3-й может корректироваться на своё усмотрение). Бестиарий ![]() Как и всем классам Магу нужно стремится собрать полный Бестиарий, ведь благодаря наличию всех карт в коллекции и строю, очень хорошо поднимаются основные показатели во всех сегментах. Также каждая карта имеет свой навык, который можно использовать в строю карт. Строй карт ![]() В строю используются 5 карт, имеющих синергию. При синергии карт дополнительно даруются различные полезные характеристики. Стартовым строем будет набор карт добывающихся с внутриигрового события Мировая вражда:
В PvE-режиме лучшим набором будет следующий строй: ![]()
В PvP-режиме идеальным вариантом будет следующий строй: ![]()
Артефакт ![]() К выбору артефакта нужно подходить с умом и выбирать в зависимости от стиля игры. Самые оптимальные для Мага артефакты:
Эйдолон ![]() Выбор Эйдолона зависит от стиля игры владельца.
Остальных эйдолонов приобретать и улучшать не рекомендуется, в связи с посредственными баффами. Но ещё двум эйдолонам уделить внимание все же нужно, они будут слабее перечисленных выше по общей пользе, но также являются неплохим вариантом.
![]() Помните, что игра за класс Маг, отнюдь не легка. Необходимо знать, где вы слабее противника, а где сильнее. Ищите свой стиль игры и улучшайтесь следуя ему. Всем горячих камней на головы врагов и удачи! Гайд и содержащиеся в нём рекомендации предназначены для справки. Пожалуйста, решите сами, собираетесь ли его использовать. Вы можете создать свой способ развития персонажа класса Маг. Благодарим Игроков, а в особенности - Мизинчик s1, за помощь и предоставленную информацию.
Last edited:
22.05.2021, 23:25
|