Гайд по классу «Оборотень», раса «Зооморфы»

Команда PWM
Posts: 764
администрация
Гайд по классу «Оборотень», раса «Зооморфы»

Информация о классе не самая полная, в дальнейшем будет дорабатыватьсяТакже предлагаем к прочтению: Друид, Лучник, Жрец, Воин, Маг, Убийца.
Зооморфы — полулюди-полузвери, с помощью специального навыка меняют облик, превращаясь то в человека, то в зверя. Они передвигаются по воздуху на прирученных летающих животных и крупных птицах. Благодаря уникальной природе, зооморфы отличные пловцы.


Предыстория
Давным-давно, когда хладеющее тело Пань Гу ещё дышало, а Небо и Земля отдалялись друг от друга все быстрее и быстрее, боги Идеального мира расселились по свету и решили продолжить сакральное созидание. Так появились Нижний и Верхний миры, населенные самыми удивительными существами. В Верхнем мире зародилось все живое, а в Нижнем — невиданные бездушные создания, сокрытые и запечатанные от земных глаз. Так на земле родились зооморфы — древнейшая раса, созданная богами Земли и животными.


Оборотень стал первым зооморфом. Боги наделили его истинно звериной силой и выносливостью, а от человека ему достался пытливый ум и бескрайнее любопытство. Но главной особенностью Оборотня стало контролируемое видоизменение: из крепкого четвероногого он превращался в человекоподобного воина.


Оборотню богами был дан небесный молот, раскалывающий все живое и неживое Идеального мира, способного установить мир и даже породить смерть вселенной — Армагеддон. Боги понимали, что с данной Оборотню силой и сознанием приходила большая ответственность, поэтому они решили сплотить все земные расы единой целью — защищать Верхний мир от Бездушных, обитающих в Подземном. Так Оборотень стал охранять все сущее от нечеловеческого вторжения — всегда готовый восстановить гармонию своим небесным молотом.


Общая характеристика класса

Оборотень — персонаж ближнего боя расы «Зооморфы» и может взять на себя роль хорошего танка, благодаря высокому уровню защиты и здоровья. Легко справляется со входящим уроном. Внешне он может выглядеть как Тигр, Барс, Панда и Лось.


Характеристики класса Оборотень:
  • Живучесть ★★★★★
  • Урон ★★★☆☆
  • Группа ★★★★☆
  • Сложность ★★★☆☆


Особенности Оборотня
Оборотни борются с врагами на близком расстоянии. Они всегда первыми рвутся в бой и полагаются только на свою силу. 


Во время битвы Оборотни превращаются в зверя, пробуждая внутри себя настоящую звериную ярость. 



Описание навыков Оборотня
Продуманное развитие — одно из важнейших этапов для Оборотня. Только грамотная прокачка новых способностей и характеристик поможет в полной мере ощутить пользу этого класса как в одиночных, так и в групповых боях.
Сейчас мы разберем уровни развития персонажа и приобретенные им навыки. В Perfect World Mobile: Начало — семь уровней развития: [База], [Муза], [Лад], [Сень], [Толк], [Утро], [Пик].

Уровень развития = [База]
Название навыкаИконкаОписаниеУдар кулакомОбычная атака.
Наносит цели дополнительный физический урон.
Действует в форме — человека.
Топор зверяЖестокий удар наносит дополнительный физический урон.
Время отката — 4 секунды.
Время каста — мгновенно.
Действует в форме — человека.
Раскол землиМассовый урон.
Время отката — 15 секунд.
Время каста — мгновенно.
Оборотень подпрыгивает и бросается на цель, нанося цели и врагам в радиусе 8 метров вокруг нее дополнительный физический урон и замедляет их на 40% — на 2 секунды.
Действует в форме — человека.
ОгнебуряМассовый урон.
Время отката — 15 секунд.
Время каста — мгновенно.
Действует в любой форме:
- Форма человека: в вихре ярости наносит врагам в радиусе 3 метров в течение 3 секунд дополнительный физический урон. 
- Форма зверя: окружает бойца языками огня, наносящими дополнительный физический урон врагам в радиусе 3 метров в течение 12 секунд.
Можно применять в движении.


Уровень развития = [Муза]
Название навыкаИконкаОписаниеРазмахСтан / Оглушение.
Время отката — 8 секунд.
Время каста — 1.0 секунд.
Оборотень размахивает оружием, гарантированно наносит 1 цели дополнительный физический урон и оглушает цель на 2 секунды.
Действует в форме — человека.
НатискВремя отката — 12 секунд.
Время каста — мгновенно.
Натиск превращается в магический удар, который наносит цели дополнительный физический урон.
Действует в форме — человека.


Уровень развития = [Лад]
Название навыкаИконкаОписаниеФорма тиграВремя отката — 8 секунд.
Время каста — мгновенно.
Оборотень превращается в тигра, который может применять навыки формы — зверя. 
В образе зверя повышается блок, физическая защита и магическая защита на 550% и еще на 300 единиц. Повышает скорость движения на 30%. Максимальный запас здоровья увеличивается на ≈ 54%.
Атака тиграОбычная атака.
Наносит цели дополнительный физический урон.
Действует в форме — зверя.
УкусВремя отката — 6 секунд.
Время каста — мгновенно.
Оборотень разрывает врага, нанося сразу дополнительный физический урон и наносит физический урон в течение 15 секунд.
Шанс попадания 100%.
Дебафф. [Насмешка] над целью.
Действует в форме — зверя.
ПожираниеВремя отката — 3 секунды.
Время каста — мгновенно.
Оборотень истязает цель, нанося дополнительный физический урон.
Снижает весь входящий урон оборотня на 40% и физическую защиту цели на 15% — на 5 секунд.
Действует в форме — зверя.


Уровень развития = [Сень]
Название навыкаИконкаОписаниеВзрыв ЦиБафф.
Время отката — 10 секунд.
Время каста — мгновенно.
Тратит 1 искру и усиливает бойца, повышая его физическую атаку на 10% — на 10 секунд, дает неуязвимость на секунду.
Действует в любой форме.
РевДебафф.
Время отката — 60 секунд.
Время каста — мгновенно.
Массовый навык.
Яростный рёв оглушает врагов в радиусе 10 метров на секунду и замедляет их на 30% — на 5 секунд.
В форме зверя — провоцирует врагов насмешками — 3 секунды.
Действует в любой форме.
НаскокДебафф + Бафф.
Время отката — 15 секунд.
Время каста — мгновенно.
Оборотень налетает на врага, нанося дополнительный физический урон, накладывает безмолвие на 2 секунды и замедляет на 30% — на 5 секунд.
Во время применения навыка на оборотня не действуют любые эффекты контроля.
Прерывает навыки, используемые боссами.
Действует в форме — зверя.


Уровень развития = [Толк]
Название навыкаИконкаОписаниеСила прибояМногократный налет.
Время отката — 12 секунд.
Время каста — 0.5 секунд.
Массовый навык.
Дебафф.
Наносит цели и врагам в радиусе 5 метров физический урон и замедляет на 50% — на 6 секунд.
Действует в форме — зверя.
ЧерепахаБафф.
Время отката — 60 секунд.
Время каста — мгновенно.
Призывает дух Черноспина, который снижает 40% входящего уронапо оборотню на 20 секунд.
Действует в форме — зверя.


Уровень развития = [Утро]
Название навыкаИконкаОписаниеЯрость зверяБафф.
Время отката — 30 секунд.
Время каста — мгновенно.
При каждой входящей атаке ваша ярость конвертируется в 5 Ци. Длится 10 секунд.
При уровне здоровья < 50%, на 15 секунд создает щит, поглощающий 5% входящего урона от максимального здоровья.
Действует в любой форме.
ВдохновениеБафф.
Время отката — 60 секунд.
Время каста — мгновенно.
Массовый навык.
Вдохновляющий рёв дает союзникам в радиусе 15 метрах [Вдохновение] и [Мощь титанов]:
- [Вдохновение]: повышает физическую атаку на 10% — на 30 минут.
- [Мощь титанов]: повышает максимальный запас здоровья на 10% — на 30 минут.
Действует в любой форме.



Уровень развития = [Пик]
Название навыкаИконкаОписаниеАрмагеддонМассовый навык.
Время отката — 60 секунд.
Время каста — 1.0 секунд.
Тратит 50% запаса здоровья и маны, атакуя всех врагов в радиусе 8 метрах.
Враги в радиусе 4 метров получают 100% урона.
Враги в радиусе от 4 до 6 метров — 50% урона.
Враги в радиусе от 6 до 8 метров — 20% урона.
Действует в форме — человека.


Мудрец-оборотень и Демон-оборотень (Добро и Зло)
В «Perfect World Mobile: Начало» выбрать между Мудрецом и Демоном можно после 69 уровня. Любая из сторон даст вам преимущество, но есть и минусы. Чтобы сделать осознанный выбор, следует ознакомиться с каждой из веток развития.

ВеткаИтог прокачки веткиОборотень-мудрецПлюсы:

  • Высокая живучесть и защита, незаменим в PvE контенте.
  • Массовый агр (мобы атакуют только оборотня)
  • [Стяжка]. [Жгучий гнев] (мудрец 4) - притягивает к себе врагов в радиусе действия
  • [Рык] - снижает получаемый урон союзникам и оборотню на 30%
  • [Лечение черноспина] - увеличивает время действия навыка [Черепаха], а при наличии эффекта [Бессмертие] блокируется смертельный урон и восстанавливается здоровье.
  • [Небесная Ци] - после применения увеличивает входящее лечения оборотня на 25%

Минусы: 

  • Меньше урон, по сравнению с веткой Демона
  • [Образ тигра] - основная стойка, так как она является больше PvE чем PvP веткой (но и в PvP может принести пользу, всё зависит от стиля игры и поставленной задачи Оборотню)
  • [Небесная Ци] - увеличивает урон на 10% (в ветке Демона аналогичный скилл увеличивает урон на 20%)
  • Мало антиконтроля
  • В наличии всего один дальний скилл (не учитывая прыжков)
Оборотень-демонПлюсы:

  • [Триумф] - антиконтроль от стана/сна/выталкивания. Незаменимый навык на массовых гильдейских мероприятий и PvP событиях
  • [Ци демона] - увеличивает атаку на 20% (аналогичный скилл в ветке Мудрец увеличивает на 10%)
  • [Крах] - внушительно повышает урон навыка [Натиск] и снижает входящее лечение цели на 50%
  • [Большая волна] - [Размах] становится массовым навыком. Оборотень атакует все цели в радиусе 3 метров нанося 100% урона
  • За счет навыка [Безумие] можно значительно повысить показатель крита Оборотня
  • За счет навыка [Страдалец] можно значительно повысить урон навыка [Армагеддон]. Так как [Армагеддон] наносит чистый урон, можно нанести по цели довольно много дамага, игнорируя, например, тот же навык [Черепаха].
  • [Шар краха] - дополнительное улучшение к навыку [Армагеддон], увеличивает дальность атаки и урон по целям, если у них здоровье <50%
  • Хорошая мобильность за счет навыков с эффектом аниконтроля
  • Увеличение скорости передвижения
  • Хороший урон при наличии навыков Демона и хорошего показателя крита
  • Возможность дополнительно получить лечение за счет навыка с эффектом [Вампиризм] - восстанавливает здоровье во время действия навыка [Ци демона], чем больше нанесено урона тем больше восстановленного здоровья

Минусы:

  • Отсутствие массового агра - массовый агр в ветке Демона заменяется на [Триумф]
  • Отсутствует дополнительный параметр на входящее лечение при использовании Ци
  • Отсутствие стяжки
  • Требовательный к экипировке - основная стойка в образе человека (в PvP)
  • В образе тигра весьма затруднительно в PvE контролировать мобов, если их много, из-за отсутствия массового агра
  • Для хорошего урона требуются высокие показатели крита/физической атаки
  • В наличии всего один дальний скил (если не учитывать прыжки), короткая дистанция в PvP.


Роль класса Оборотень
Оборотни очень сильны и выносливы, основная роль в Perfect World - это танкующий класс, способный выдерживать удары боссов и больших групп мобов. Само название класса говорит о том, что оборотень может менять форму. В образе тигра - этот класс практически не убиваем, но и нанести сильный урон игрокам не может. Также у оборотня есть человеческая форма - Оборотень становится смертоносным бойцом, но проигрывает в защите.


PvP-режим:
  • Низкий урон, высокая защита.
  • Требует хорошей экипировки для хорошего урона/выживаемости.
  • Можно использовать билд на крит (шмот/трактаты/скилы), но не в ущерб блоку (уменьшение входящего урона на 50%).
  • Урон можно увеличить путем развития и усиления класса в Крит и навыков увеличения урона от [Армагеддона].

PvE-режим:
  • Ни один класс не сможет справиться с ролью танка как Оборотень.
  • Незаменим за счет наличия массового агра (мобы атакуют только оборотня), соло агра, и  стяжки (весьма облегчает прохождение данжей, за счет стягивания мобов в одну кучу).
  • Требует хорошего показателя стата "блок", который помогает выдерживать удары боссов и монстров. Трактат Отшельник увеличит урон по монстрам.


Инкрустация камей

Мудрец: атака, здоровье, меткость, милость.

Снаряжение1 слот2 слот3 слотОружиеРубинРубинАметистНаручиРубинРубинАметистКольцоРубинРубинАметистКольцоРубинРубинАметистБусыРубинРубинГиацинтНакидкаРубинРубинГиацинтШлемЯнтарьЯнтарьАммолитБроняЯнтарьЯнтарьАммолитПоясЯнтарьЯнтарьГиацинтБрюкиЯнтарьЯнтарьАммолитСапогиЯнтарьЯнтарьАммолитЗеркалоРубинРубинАметистБуллаЯнтарьЯнтарьАммолитМешокЯнтарьЯнтарьАлександрит

Демон: "милость" при камеях низкого уровня, если камеи 7 уровня и выше заменяются на "уклонение"

Снаряжение1 слот2 слот3 слотОружиеРубинРубинЛазуритНаручиРубинРубинЛазуритКольцоРубинРубинЛазуритКольцоРубинЦитринЛазуритБусыРубинГиацинтГиацинтНакидкаРубинГиацинтГиацинтШлемЯнтарьАгатАммолитБроняЯнтарьАгатАммолитПоясЯнтарьГиацинтГиацинтБрюкиЯнтарьАгатАммолитСапогиЯнтарьАгатАммолитЗеркалоРубинГиацинтЛазуритБуллаЯнтарьГиацинтАммолитМешокЯнтарьЦитринАлександрит

Эйдолоны

Существует два вида прокачки (PvP и PvE), в соответствии с которыми можно выбрать эйдолона, который более подойдёт для вашего стиля игры и/или для конкретной ситуации.

PvP-режим:
  • "Эриола" с полной ловкостью. Обеспечивает сильный контроль в групповых сражениях. 
  • "Сирена" с полной ловкости. Обеспечивает снятие контроля в групповых сражениях. 
  • "Король обезьян" с полной ловкостью. Стратегическое групповое оглушение.  

PvE-режим:
  • "Гоблин" с полной ловкостью. Лучше проявляет себя как в PvE так и в PvP. Поглощает урон и есть кукла смерти, снижает урон у цели.
  • "Сирена"с полной ловкостью. Увеличивает скорость отхила.
  • "Сирена" с полной живучесть. Увеличивает лечение "Сирены", но оно режется в PvP событиях на половину.


Трактаты

Рекомендуемые для PvE Трактаты:

Уровень трактатаНазвание трактатаУровень 5РазлукаУровень 4Весенний голодУровень 4Шип розыУровень 3Горный проходУровень 3Отшельник
Рекомендуемые PvP Трактаты (преследование 4 лапы):

Уровень трактатаНазвание трактатаУровень 6НатаскиваниеУровень 5Рия и Алые губыУровень 6СоздательУровень 4Шип розыУровень 4Весенний голодУровень 3Раздумье поэта (для лиги)
Рекомендуемые PvP Священные книги (DPS):

Уровень трактатаНазвание трактатаУровень 6 / Уровень 5Возмездие / Рия и Алые губыУровень 6СоздательУровень 6РазворотУровень 4Шип розыУровень 4Весенний голод

Бестиарий (Духи)

PvP-режим (для DPS):
  • Центральная карта: "Гидра".
  • Центральна карта: "Айке".


Для сета подойдут оба варианта с картами лидера, указанными выше.

PvE-режим:
  • Рекомендуется "Крут" в слот лидера. Так же хорошо подойдет в PvP, на лиге гильдий и территориальной войне, если Оборотень катавод (Оборотень-демон или Оборотень-мудрец, который таскает катапульты на территориальных войнах).



Артефакт

  • Контроль толпы: Мешок счастья - увеличивает урон, дополнительный урон по целям и контроль целей.
  • Сбалансированный: Часы хаоса - поглощение урона команде и восстанавливает здоровья.
  • Обычный: Жемчужина - дополнительно увеличивает команде физическую и магическую защиту, также восстанавливает здоровье.


Экипировка

  • Дешевый вариант: Топор и наручи оранжевые по уровню, дадут много блока, все остальное - золотое снаряжение (Не забывайте, что иной раз фиолетовое снаряжение, которое вы получаете в данжах, может иметь статы намного лучше, чем ваше золотое снаряжение и их можно будет перенести).
  • Универсальный вариант для PvP и PvE: Снаряжение 8 ранга Броня и Штаны, дадут бонус к статам персонажа, все остальное снаряжение - легендарное (оранж).


Гайд и содержащиеся в нём рекомендации предназначены для справки. Пожалуйста, решите сами, собираетесь ли вы его использовать. Вы можете создать свой способ развития персонажа класса Оборотень.
Last edited: 7.04.2021, 23:17