[20.09.2026] Глобальное обновление «Палитра фантазий»

Лунь
Posts: 2351
moderator

Жители Идеального мира!
Рады представить вашему вниманию долгожданное глобальное обновление русскоязычной версии «Perfect World Mobile».

Глобальное обновление «Палитра фантазий» будет установлено на всех серверах 22 сентября, о времени проведения технических работ сообщим отдельно!

Спешим рассказать о том, что же нас ждёт в обновлённой версии Идеального мира. Вас ожидают: новые увлекательные события и подземелья, функции, уникальное снаряжение и многое другое. 🌍

Желаем приятного ознакомления!

С уважением,
Команда Perfect World Mobile

Обсуди новости с друзьями в нашем Telegram канале: https://t.me/mypwrd
Last edited: 13.09.2026, 16:50
Лунь
Posts: 2351
moderator
1 Список врагов в локациях и событиях
  • В некоторых активных и открытых локациях добавлен список отображения враждебных игроков. Конкретные активности: Пустошь / Тайник / Небесная долина / Лига гильдий / Суперлига / Война владений / Война миров / Битва династий.
  • Определение врага:
Атакуемые/атакующие игроки считаются врагами.
  • Пустошь: игроки не из вашей гильдии считаются врагами.
Тайник / Небесная долина / Лига гильдий / Суперлига: игроки не из вашей группы/команды считаются врагами.
Война владений / Война миров / Битва династий: игроки не из вашей гильдии/гильдии-союзника считаются врагами.
  • Открытые локации:
Определение врага: атакующие игроки считаются врагами, зависит от режима защиты игрока.
  • Список врагов можно сортировать по расстоянию или силе (боевой мощи).
  • Список врагов можно перетаскивать и размещать в любом удобном месте.
  • Интерфейс обновляется автоматически через определенные промежутки времени, также можно обновить вручную, нажав кнопку обновления.

2 Новые Миры Грёз
Палитра фантазий

Привет, Искатели!

«Палитра фантазий» — это дыхание новой вселенной, где реальность тает в грезе, а краски диктуют законы бытия. В Мире Грёз Сущее даже свет струится акварелью, суля приключения, от которых захватывает дух.
Грядут великие испытания! Свежие локации и грозные боссы заставят сердца биться в такт битве. Трудности — лишь мазки для будущего шедевра, а награда достойна самых смелых фантазий!


Встречайте легенд:

🎭 Тинто — Художник судеб


Его кисть острее лезвия, а чернила оживают темницей. Он пишет судьбы: взмах — и пейзаж в плену полотна, стих — и клинок рассекает воздух. В его галерее легко стать вечным экспонатом.

Навыки Тинто:
  • Чистый источник — по обеим сторонам Тушечницы бьют источники чистой воды. Войдите в источник, чтобы рассеять эффект «Чернильное пятно». Этот эффект размывает обзор и наносит 2% от макс. HP в секунду, суммируясь до 5 раз.
  • Поэзия кисти — на свитке в центре поля появляется строка: «Хоть приглашу луну». Одновременно с этим на поле боя появляется 1 кисть. Игрок, взявший кисть, должен за 20 секунд дописать три случайных иероглифа. Иначе Тинто, кисть и недописанные символы взорвутся, нанеся урон печати по всей площади.
  • Поток чернил — накопив энергию, босс наносит огромный урон печати по всей площади и накладывает 1 уровень статуса «Чернильное пятно».
  • Росчерк — через несколько секунд после предупреждения под ногами 3 случайных игроков появляются чернильные пятна. Они наносят урон печати в радиусе 4 м, накладывают 1 уровень «Чернильного пятна» и оставляют ловушку. Ловушка непрерывно наносит урон и копит статус на всех, кто в ней находится.
  • Всплеск чернил — накопив энергию Тинто наносит урон «Печать богов» в секторе 90° радиусом 20 м перед собой и накладывает 1 слой «Чернильного пятна».

🌸 Мо Мэй — Танец вишнёвой бури


Её красота обманчива, как утренний туман. Аромат цветов таит ледяную угрозу, лепестки обращаются клинками, а танец среди вишнёвой метели — это сплетение нежности и смерти в одном пируэте.

Навыки Мо Мэй:
  • Цветы сливы — когда HP Мо Мэй опускается ниже 75%, 50% и 25%, она получает эффект Выживание (иммунитет к урону). Чтобы снять его, игроки должны нарисовать 1-ю, 2-ю и 3-ю части картины «Зимняя слива». Каждая успешно нарисованная часть временно накладывает на босса уязвимость.
  • Алый источник — слева от Тушечницы находится Алый источник. Войдите в него, чтобы получить киноварь для рисования «Зимней сливы».
  • Источник сухой туши — справа от Тушечницы находится Источник сухой туши. Войдите в него, чтобы получить сухую тушь для рисования «Зимней сливы».
  • Зимняя слива — серый свиток в центре поля разделён на три части. За один раз рисуется одна часть. В начале рисования игроки попадают под действие «Вьюги», получая непрерывный урон. Эффект усиливается каждые 10 секунд (до 10 слоёв). На поле появляются кисти для сухой туши или алые кисти. Игроки с сухой тушью или киноварью взаимодействуют с соответствующими кистями — на каждую даётся 10 секунд. Рисование успешно, только если все кисти активированы одновременно. Тогда «Вьюга» снимается.
  • Ускользающий аромат — накопив энергию, босс наносит серию из 6 атак уроном печати по всей площади, которые также отбрасывают игроков.
  • Белый штрих — под случайным игроком создаётся Кисть для сухой туши. Запускается таймер на 5 секунд, после чего кисть наносит урон печати в 3 этапа по кольцевой области от 3 до 100 м вокруг себя.
  • Алые мазки — под случайным игроком появляется Кисть с киноварью. Она притягивает к себе всех игроков на поле и запускает 5-секундный таймер. По истечении времени наносит урон печати в 3 этапа по кругу радиусом 6 м.
  • Тёмные лепестки — после нескольких секунд зарядки наносит игрокам в секторе 90° радиусом 20 м перед собой 2 удара уроном «Печать богов» с эффектом отбрасывания.


Готовьтесь, Искатели! Эти двое не простят ошибок, но тому, кто овладеет их механиками, откроются врата к истинному шедевру. 🔥

3 Оптимизация
3.1 Оптимизация «Войны Владений»


Грядут великие перемены на полях сражений!

Друзья, мы внимательно следили за вашими баталиями и готовим масштабное обновление механик Войны владений, Войны миров и Битвы династий. Встречайте новый тактический порядок!

Время битвы
Барабаны войны зазвучат в привычное время, но теперь у вас будет чуть больше времени, чтобы занять позиции:
  • Вход на поле боя — с 19:55.
  • Официальное начало сражения — в 20:00.

На линии огня — плотнее некуда
Мы расширили лимиты! Теперь в каждой линии как Войны владений, так и Войны миров могут сражаться до 72 игроков с каждой стороны. Великие армии не должны тесниться на узких тропах!

Ресурсы — в общую казну
Забудьте о лишних кликах! Добытые в бою ресурсы теперь автоматически направляются прямиком в склад вашей гильдии. Война требует единства — и мы облегчаем вам эту задачу.

Стены обрели Арбалеты!


Над крепостными стенами больше не стоят без дела лучники — им на смену пришли смертоносные стационарные арбалеты. Теперь любое воздушное пространство над стеной становится смертельной зоной: арбалеты автоматически атакуют врагов, посмевших пересечь рубеж.

Изменения коснулись Войны владений, Войны миров и Битвы династий.

Поле битвы Ракшас — легенда оживает!


В Войне владений и Войне миров ровно через 10 минут после старта на поле боя появляется сам Ракшас! Гильдия, сумевшая повергнуть древнего владыку, получит не просто моральный дух, а мощный бафф и бонусные очки для всех выживших участников на всех линиях.

⚠️ Важно: Герои, встретившие гибель в момент гибели Ракшаса, останутся без его благословения. Бафф и очки получат только те, кто выжил в этой схватке!


Разрушение — дело тонкое
Пересмотрены приоритеты осады:
  • Стрелковые башни и Арбалеты теперь уязвимы для атак любого игрока.
  • А вот Кристалл разрушить смогут лишь осадные орудия.

Осадные машины
На одной линии теперь может находиться  5 осадных машин одновременно. А чтобы прорыв был по-настоящему драматичным, готовьтесь к сюрпризу: попав в зону обстрела вражеской стрелковой башни, скорость вашей машины падает на 50%. Пробиваться к стенам станет сложнее, а значит — интереснее!

Собирайте гильдии, точите мечи и готовьте осадные орудия! Обновление уже на подходе.

3.2 Оптимизация «Мира Грез»


Друзья! Совсем скоро в игре появится ряд важных изменений, которые затронут систему наград, механику подземелий и баланс префиксов в режиме Мир Грез.
Более подробно:

Выдача наград
Теперь награда за прохождение подземелья не выдается сразу после боя. Она разблокируется в интерфейсе активности Мира грёз, и забрать её можно оттуда. Чем выше пройденный уровень, тем ценнее награда. Если вы не получили её вовремя, она придёт по почте в понедельник в 4:00.

Тем, кто уже получал награды до обновления, статус автоматически изменится на «получено».


Статистика урона
В окне результатов Мира грёз теперь показывается более подробная статистика нанесенного урона — цифры стали детальнее и нагляднее.



Награды на нижних этажах
Содержание наград для этажей ниже 30-го пересмотрено: количество наград увеличено.

Новые и старые префиксы для отрядного Мира грёз
Убраны следующие префиксы:
  • «Марионетка: металл»
  • «Марионетка: дерево»
  • «Марионетка: вода»
  • «Марионетка: огонь»
  • «Марионетка: земля»
  • «Элементальный натиск»

Они больше не встречаются в режиме Мира грёз: отряд.

Вместо них добавлены новые:
  • Взрывная натура – каждые 30 секунд на поле появляются 8 взрывных шелкопрядов. Через 15 секунд они взрываются и наносят всем игрокам истинный урон в размере 10% от их максимального здоровья.
  • Марионетка – каждые 30 секунд случайно призываются 8 марионеток с физической или магической броней. Каждая даёт призывателю один уровень щита. Физические марионетки сильно снижают входящий физический урон, магические — магический.
  • Поглощающее семя – Каждые 30 с. на поле боя призывается 1 поглощающее семя. Изначально у него мало HP, и его нельзя убить. Семя непрерывно вытягивает силы игроков, немного восстанавливая собственные HP. Через 3 с. после полного восстановления HP оно исчезает. (Противодействие: жрецам взять цель в фокус и исцелять семя)
  • Размножение спор – каждые 30 секунд споры заражают троих случайных игроков. Споры постепенно отнимают здоровье и ману, эффект можно снять. Через 10 секунд споры превращаются в бутон, который обездвиживает игрока и не дает применять навыки. Бутон можно атаковать.
  • Энергетическое просачивание – каждые 20 секунд проходит волна энергии, наносящая урон всем игрокам и накладывает эффект «Просачивание», который вызывает периодический урон.
Готовьтесь к обновлению — скоро всё это появится в игре!

3.3 Оптимизация «Круга стихий»
  • Скорректирована сложность события Круг стихий, а также добавлены новые награды за участие. Примечание: сложность для Повелителей стихий и Круга стихий: Сущее не менялась.
  • В наградах за Круг стихий 11-го уровня и выше добавлены Зеркало согласия и Трава звездного духа.
  • В награды за Круг стихий, Повелителя стихий добавлены фрагменты духа: Феникс огня и Кристалл души, а также увеличено количество листов кодекса.
  • Созвездия высшего уровня начинают выпадать с 15-го уровня Круга стихий.

3.4 Оптимизация «уровней открытия функций»
  • Ранг (воинское звание) открывается с 59 уровня.
  • Четвертый слот Кодексов открывается с 76 уровня.
  • Третья гравировка открывается с 87 уровня.
  • Долина Луны открывается с 91 уровня.
  • Формации Кодекса открываются с 92 уровня.
  • Созвездия открываются с 92 уровня.
  • Небесное царство открывается с 99 уровня.
  • Тайны разума открываются с 99 уровня.
  • В подземельях 99 и 109 уровней с третьего босса гарантированно выпадает необычная сласть.
  • Четвертая гравировка открывается с 99 уровня.
  • Рейтинг элементов, «Хочу стать сильнее» и отображение силы элементов открываются с 99 уровня.
  • Оптимизировано подземелье «Тайник»: теперь оно доступно на новых серверах даже если территория 2-го уровня еще не открыта.

4 Новый контент
  • Оптимизирована Лига гильдий: при включении автоматического боя игрок автоматически направляется к ближайшей точке захвата и сражается там.
  • В интерфейсе статистики Лиги гильдий и Суперлиги скрыта кнопка «Покинуть поле боя» в правом нижнем углу.
  • Добавлена проверка состояния боя при смене линии: переключение линии в бою запрещено.
  • Оптимизированы награды активности «Охотник за головами»: увеличено количество приказов, выпадающих на ранних этапах.
  • Оптимизирован дроп фиолетового снаряжения в командных подземельях до 99 уровня.
  • Оптимизированы ранние квесты, ускорен темп и улучшено сюжетное повествование.
  • Оптимизировано улучшение Сутр: теперь можно использовать Небесные книги напрямую для изучения.
  • Оптимизировано улучшение Сутр: теперь можно установить уровень изучения.
  • Оптимизировано совместное улучшение артефактов: теперь можно устанавливать уровень улучшения.
  • Оптимизировано отображение артефактов: в подсказке для неполученных артефактов отображается тип контрактного свойства.
  • Оптимизация системы откровений: добавлена кнопка просмотра имеющихся откровений для скрижалей (тайны разума)
  • Время начала активности «Война наследия» оптимизировано: вход в зону отдыха с 19:55, начало матчей в 20:00.
  • Время активности «Логово дракона» перенесено на начало в понедельник в 12:00.
  • В настройки добавлен переключатель отказа от учеников/учителей, чтобы избежать беспокойства.
  • Оптимизировано отображение Ярмарка: уже активированные и имеющиеся предметы отображаются в конце списка.
  • В интерфейсе улучшения ядер камней стихий добавлено отображение статов вставленных камней.
  • Обновлен интерфейс Испытания Эры: после прохождения 200 уровня отображается статус «Пройдено».
  • В меню взаимодействия с врагом в списке «Мои враги» добавлена кнопка «Объявить войну в открытой локации».
  • Оптимизировано положение меню взаимодействия при нажатии на аватар в списке поверженных врагов.
  • При массовом внесении средств в казну гильдии сообщение в чате теперь выводится одной строкой с общей суммой.
  • Оптимизировано отображение разрядов чисел в интерфейсе статистики урона.
  • Добавлены конкретные подсказки в центре экрана при недостатке валюты для создания красного снаряжения.
  • Свойства некоторых Небесных книг для физических классов изменены с Ловкости на Силу.
  • Оптимизировано описание в магазине привилегий: добавлен значок скидки 60% для Свитка Древнего Мира.
  • Награда за последний удар в Пустоши теперь является привязанной.
  • Приоритет отображения навыка «Черепаха» для класса Оборотень повышен.
  • Снижена минимальная цена продажи материала «Тысяча механизмов».
  • В награды за сезонный прогресс в Войне владений добавлен герой Ревнитель, которого можно выбрать вместо героя Чхуан.
  • Снижена сложность монстров в подземелье «Тайник».


5 Прочие улучшения
  • Добавлены новые созвездия: «Ак» и «Звезда». Они станут доступны при достижении соответствующего уровня развития.
  • Добавлена новая ячейка «Алые воды» в Алтаре (открывается на 2-м перерождении, 159 уровень).
  • Добавлена новая ячейка «Персиковый сад» в Алтаре (открывается на 3-м перерождении, 79 уровень).
  • Добавлена новая ячейка «Равнина и Обитель» в Алтаре (открывается на 3-м перерождении, 79 уровень).
  • Добавлена функция Обжига для Астролябий и Мешков.
  • С наступлением новой Эры в функции Узоров постепенно открываются новые уровни.
  • Добавлен дух ранга A — Феникс огня (статы указаны для 6★ макс. уровня)
    Активируемые статы: Физическая/Магическая атака +993, Меткость +1006, Уклонение +1006
    Эффект коллекции: после активации духа макс. HP +2000. Вступает в силу сразу, не требует размещения в строю.
    Эффекты связи: одновременный ввод в строй Феникса огня и Дракона мороза дает HP +326.
    Одновременный ввод в строй Феникса огня и Безмолвной птицы дает сопротивление физ. криту +177.
    Источник получения: Круг стихий.
  • Добавлен дух ранга S — Ревнитель (статы указаны для 6★ макс. уровня)
    Активируемые статы: Физ./Маг. атака +2564, Физ./Маг. крит +1389, Физ./Маг. бонус крит. урона +2023
    Основной навык: При блоке с шансом 10% входящий физический и стихийный урон -10% на 8 сек. При получении урона без блока с шансом 10% показатель блока повышается на уровень героя х1 на 8 сек. Перезарядка: 3 с.
    Источник получения: Война за территории — этапы сезона.
  • Добавлен новый талисман — Шэнъюй
    Новый талисман Шэнъюй появился в Идеальном мире. Искатели могут ознакомиться с ним в интерфейсе «Талисманы — Архив». Устанавливая различные яшмовые души, можно повысить свою боевую мощь и стать сильнее.
    Источник получения: Карты Таро (1-е перерождение, 139+ уровень)
  • Новая оранжевая скрижаль — Тайна вспышки грома
    Базовые статы: HP, Меткость, Уклонение, Элементальный крит
    Статы откровения: Элементальная атака, Элементальный крит, Бонус элементального крит. урона
    Источник получения: Магазин очков (2-е перерождение, 99+ уровень)
Last edited: 21.09.2026, 09:05