1 Список врагов в локациях и событиях
- В некоторых активных и открытых локациях добавлен список отображения враждебных игроков. Конкретные активности: Пустошь / Тайник / Небесная долина / Лига гильдий / Суперлига / Война владений / Война миров / Битва династий.
- Определение врага:
Атакуемые/атакующие игроки считаются врагами.
- Пустошь: игроки не из вашей гильдии считаются врагами.
Тайник / Небесная долина / Лига гильдий / Суперлига: игроки не из вашей группы/команды считаются врагами.
Война владений / Война миров / Битва династий: игроки не из вашей гильдии/гильдии-союзника считаются врагами.
Определение врага: атакующие игроки считаются врагами, зависит от режима защиты игрока.
- Список врагов можно сортировать по расстоянию или силе (боевой мощи).
- Список врагов можно перетаскивать и размещать в любом удобном месте.
- Интерфейс обновляется автоматически через определенные промежутки времени, также можно обновить вручную, нажав кнопку обновления.
2 Новые Миры Грёз
Палитра фантазий
Привет, Искатели!

«Палитра фантазий» — это дыхание новой вселенной, где реальность тает в грезе, а краски диктуют законы бытия. В Мире Грёз Сущее даже свет струится акварелью, суля приключения, от которых захватывает дух.
Грядут великие испытания! Свежие локации и грозные боссы заставят сердца биться в такт битве. Трудности — лишь мазки для будущего шедевра, а награда достойна самых смелых фантазий!

Встречайте легенд:
🎭
Тинто — Художник судеб

Его кисть острее лезвия, а чернила оживают темницей. Он пишет судьбы: взмах — и пейзаж в плену полотна, стих — и клинок рассекает воздух. В его галерее легко стать вечным экспонатом.
Навыки Тинто:
- Чистый источник — по обеим сторонам Тушечницы бьют источники чистой воды. Войдите в источник, чтобы рассеять эффект «Чернильное пятно». Этот эффект размывает обзор и наносит 2% от макс. HP в секунду, суммируясь до 5 раз.
- Поэзия кисти — на свитке в центре поля появляется строка: «Хоть приглашу луну». Одновременно с этим на поле боя появляется 1 кисть. Игрок, взявший кисть, должен за 20 секунд дописать три случайных иероглифа. Иначе Тинто, кисть и недописанные символы взорвутся, нанеся урон печати по всей площади.
- Поток чернил — накопив энергию, босс наносит огромный урон печати по всей площади и накладывает 1 уровень статуса «Чернильное пятно».
- Росчерк — через несколько секунд после предупреждения под ногами 3 случайных игроков появляются чернильные пятна. Они наносят урон печати в радиусе 4 м, накладывают 1 уровень «Чернильного пятна» и оставляют ловушку. Ловушка непрерывно наносит урон и копит статус на всех, кто в ней находится.
- Всплеск чернил — накопив энергию Тинто наносит урон «Печать богов» в секторе 90° радиусом 20 м перед собой и накладывает 1 слой «Чернильного пятна».
🌸
Мо Мэй — Танец вишнёвой бури

Её красота обманчива, как утренний туман. Аромат цветов таит ледяную угрозу, лепестки обращаются клинками, а танец среди вишнёвой метели — это сплетение нежности и смерти в одном пируэте.
Навыки Мо Мэй:
- Цветы сливы — когда HP Мо Мэй опускается ниже 75%, 50% и 25%, она получает эффект Выживание (иммунитет к урону). Чтобы снять его, игроки должны нарисовать 1-ю, 2-ю и 3-ю части картины «Зимняя слива». Каждая успешно нарисованная часть временно накладывает на босса уязвимость.
- Алый источник — слева от Тушечницы находится Алый источник. Войдите в него, чтобы получить киноварь для рисования «Зимней сливы».
- Источник сухой туши — справа от Тушечницы находится Источник сухой туши. Войдите в него, чтобы получить сухую тушь для рисования «Зимней сливы».
- Зимняя слива — серый свиток в центре поля разделён на три части. За один раз рисуется одна часть. В начале рисования игроки попадают под действие «Вьюги», получая непрерывный урон. Эффект усиливается каждые 10 секунд (до 10 слоёв). На поле появляются кисти для сухой туши или алые кисти. Игроки с сухой тушью или киноварью взаимодействуют с соответствующими кистями — на каждую даётся 10 секунд. Рисование успешно, только если все кисти активированы одновременно. Тогда «Вьюга» снимается.
- Ускользающий аромат — накопив энергию, босс наносит серию из 6 атак уроном печати по всей площади, которые также отбрасывают игроков.
- Белый штрих — под случайным игроком создаётся Кисть для сухой туши. Запускается таймер на 5 секунд, после чего кисть наносит урон печати в 3 этапа по кольцевой области от 3 до 100 м вокруг себя.
- Алые мазки — под случайным игроком появляется Кисть с киноварью. Она притягивает к себе всех игроков на поле и запускает 5-секундный таймер. По истечении времени наносит урон печати в 3 этапа по кругу радиусом 6 м.
- Тёмные лепестки — после нескольких секунд зарядки наносит игрокам в секторе 90° радиусом 20 м перед собой 2 удара уроном «Печать богов» с эффектом отбрасывания.

Готовьтесь, Искатели! Эти двое не простят ошибок, но тому, кто овладеет их механиками, откроются врата к истинному шедевру. 🔥
3 Оптимизация
3.1 Оптимизация «Войны Владений»
Грядут великие перемены на полях сражений!
Друзья, мы внимательно следили за вашими баталиями и готовим масштабное обновление механик Войны владений, Войны миров и Битвы династий. Встречайте новый тактический порядок!
Время битвы
Барабаны войны зазвучат в привычное время, но теперь у вас будет чуть больше времени, чтобы занять позиции:
- Вход на поле боя — с 19:55.
- Официальное начало сражения — в 20:00.
На линии огня — плотнее некуда
Мы расширили лимиты! Теперь в каждой линии как Войны владений, так и Войны миров могут сражаться до 72 игроков с каждой стороны. Великие армии не должны тесниться на узких тропах!
Ресурсы — в общую казну
Забудьте о лишних кликах! Добытые в бою ресурсы теперь автоматически направляются прямиком в склад вашей гильдии. Война требует единства — и мы облегчаем вам эту задачу.
Стены обрели Арбалеты!

Над крепостными стенами больше не стоят без дела лучники — им на смену пришли смертоносные стационарные арбалеты. Теперь любое воздушное пространство над стеной становится смертельной зоной: арбалеты автоматически атакуют врагов, посмевших пересечь рубеж.
Изменения коснулись Войны владений, Войны миров и Битвы династий.
Поле битвы Ракшас — легенда оживает!

В Войне владений и Войне миров ровно через 10 минут после старта на поле боя появляется сам Ракшас! Гильдия, сумевшая повергнуть древнего владыку, получит не просто моральный дух, а мощный бафф и бонусные очки для всех выживших участников на всех линиях.
⚠️ Важно: Герои, встретившие гибель в момент гибели Ракшаса, останутся без его благословения. Бафф и очки получат только те, кто выжил в этой схватке!
Разрушение — дело тонкое
Пересмотрены приоритеты осады:
- Стрелковые башни и Арбалеты теперь уязвимы для атак любого игрока.
- А вот Кристалл разрушить смогут лишь осадные орудия.
Осадные машины
На одной линии теперь может находиться 5 осадных машин одновременно. А чтобы прорыв был по-настоящему драматичным, готовьтесь к сюрпризу: попав в зону обстрела вражеской стрелковой башни, скорость вашей машины падает на 50%. Пробиваться к стенам станет сложнее, а значит — интереснее!
Собирайте гильдии, точите мечи и готовьте осадные орудия! Обновление уже на подходе.
3.2 Оптимизация «Мира Грез»

Друзья! Совсем скоро в игре появится ряд важных изменений, которые затронут систему наград, механику подземелий и баланс префиксов в режиме Мир Грез.
Более подробно:
Выдача наград
Теперь награда за прохождение подземелья не выдается сразу после боя. Она разблокируется в интерфейсе активности Мира грёз, и забрать её можно оттуда. Чем выше пройденный уровень, тем ценнее награда. Если вы не получили её вовремя, она придёт по почте в понедельник в 4:00.
Тем, кто уже получал награды до обновления, статус автоматически изменится на «получено».
Статистика урона
В окне результатов Мира грёз теперь показывается более подробная статистика нанесенного урона — цифры стали детальнее и нагляднее.
Награды на нижних этажах
Содержание наград для этажей ниже 30-го пересмотрено: количество наград увеличено.
Новые и старые префиксы для отрядного Мира грёз
Убраны следующие префиксы:
- «Марионетка: металл»
- «Марионетка: дерево»
- «Марионетка: вода»
- «Марионетка: огонь»
- «Марионетка: земля»
- «Элементальный натиск»
Они больше не встречаются в режиме Мира грёз: отряд.
Вместо них добавлены новые:
- Взрывная натура – каждые 30 секунд на поле появляются 8 взрывных шелкопрядов. Через 15 секунд они взрываются и наносят всем игрокам истинный урон в размере 10% от их максимального здоровья.
- Марионетка – каждые 30 секунд случайно призываются 8 марионеток с физической или магической броней. Каждая даёт призывателю один уровень щита. Физические марионетки сильно снижают входящий физический урон, магические — магический.
- Поглощающее семя – Каждые 30 с. на поле боя призывается 1 поглощающее семя. Изначально у него мало HP, и его нельзя убить. Семя непрерывно вытягивает силы игроков, немного восстанавливая собственные HP. Через 3 с. после полного восстановления HP оно исчезает. (Противодействие: жрецам взять цель в фокус и исцелять семя)
- Размножение спор – каждые 30 секунд споры заражают троих случайных игроков. Споры постепенно отнимают здоровье и ману, эффект можно снять. Через 10 секунд споры превращаются в бутон, который обездвиживает игрока и не дает применять навыки. Бутон можно атаковать.
- Энергетическое просачивание – каждые 20 секунд проходит волна энергии, наносящая урон всем игрокам и накладывает эффект «Просачивание», который вызывает периодический урон.
Готовьтесь к обновлению — скоро всё это появится в игре!
3.3 Оптимизация «Круга стихий»
- Скорректирована сложность события Круг стихий, а также добавлены новые награды за участие. Примечание: сложность для Повелителей стихий и Круга стихий: Сущее не менялась.
- В наградах за Круг стихий 11-го уровня и выше добавлены Зеркало согласия и Трава звездного духа.
- В награды за Круг стихий, Повелителя стихий добавлены фрагменты духа: Феникс огня и Кристалл души, а также увеличено количество листов кодекса.
- Созвездия высшего уровня начинают выпадать с 15-го уровня Круга стихий.
3.4 Оптимизация «уровней открытия функций»
- Ранг (воинское звание) открывается с 59 уровня.
- Четвертый слот Кодексов открывается с 76 уровня.
- Третья гравировка открывается с 87 уровня.
- Долина Луны открывается с 91 уровня.
- Формации Кодекса открываются с 92 уровня.
- Созвездия открываются с 92 уровня.
- Небесное царство открывается с 99 уровня.
- Тайны разума открываются с 99 уровня.
- В подземельях 99 и 109 уровней с третьего босса гарантированно выпадает необычная сласть.
- Четвертая гравировка открывается с 99 уровня.
- Рейтинг элементов, «Хочу стать сильнее» и отображение силы элементов открываются с 99 уровня.
- Оптимизировано подземелье «Тайник»: теперь оно доступно на новых серверах даже если территория 2-го уровня еще не открыта.
4 Новый контент
- Оптимизирована Лига гильдий: при включении автоматического боя игрок автоматически направляется к ближайшей точке захвата и сражается там.
- В интерфейсе статистики Лиги гильдий и Суперлиги скрыта кнопка «Покинуть поле боя» в правом нижнем углу.
- Добавлена проверка состояния боя при смене линии: переключение линии в бою запрещено.
- Оптимизированы награды активности «Охотник за головами»: увеличено количество приказов, выпадающих на ранних этапах.
- Оптимизирован дроп фиолетового снаряжения в командных подземельях до 99 уровня.
- Оптимизированы ранние квесты, ускорен темп и улучшено сюжетное повествование.
- Оптимизировано улучшение Сутр: теперь можно использовать Небесные книги напрямую для изучения.
- Оптимизировано улучшение Сутр: теперь можно установить уровень изучения.
- Оптимизировано совместное улучшение артефактов: теперь можно устанавливать уровень улучшения.
- Оптимизировано отображение артефактов: в подсказке для неполученных артефактов отображается тип контрактного свойства.
- Оптимизация системы откровений: добавлена кнопка просмотра имеющихся откровений для скрижалей (тайны разума)
- Время начала активности «Война наследия» оптимизировано: вход в зону отдыха с 19:55, начало матчей в 20:00.
- Время активности «Логово дракона» перенесено на начало в понедельник в 12:00.
- В настройки добавлен переключатель отказа от учеников/учителей, чтобы избежать беспокойства.
- Оптимизировано отображение Ярмарка: уже активированные и имеющиеся предметы отображаются в конце списка.
- В интерфейсе улучшения ядер камней стихий добавлено отображение статов вставленных камней.
- Обновлен интерфейс Испытания Эры: после прохождения 200 уровня отображается статус «Пройдено».
- В меню взаимодействия с врагом в списке «Мои враги» добавлена кнопка «Объявить войну в открытой локации».
- Оптимизировано положение меню взаимодействия при нажатии на аватар в списке поверженных врагов.
- При массовом внесении средств в казну гильдии сообщение в чате теперь выводится одной строкой с общей суммой.
- Оптимизировано отображение разрядов чисел в интерфейсе статистики урона.
- Добавлены конкретные подсказки в центре экрана при недостатке валюты для создания красного снаряжения.
- Свойства некоторых Небесных книг для физических классов изменены с Ловкости на Силу.
- Оптимизировано описание в магазине привилегий: добавлен значок скидки 60% для Свитка Древнего Мира.
- Награда за последний удар в Пустоши теперь является привязанной.
- Приоритет отображения навыка «Черепаха» для класса Оборотень повышен.
- Снижена минимальная цена продажи материала «Тысяча механизмов».
- В награды за сезонный прогресс в Войне владений добавлен герой Ревнитель, которого можно выбрать вместо героя Чхуан.
- Снижена сложность монстров в подземелье «Тайник».
5 Прочие улучшения
- Добавлены новые созвездия: «Ак» и «Звезда». Они станут доступны при достижении соответствующего уровня развития.
- Добавлена новая ячейка «Алые воды» в Алтаре (открывается на 2-м перерождении, 159 уровень).
- Добавлена новая ячейка «Персиковый сад» в Алтаре (открывается на 3-м перерождении, 79 уровень).
- Добавлена новая ячейка «Равнина и Обитель» в Алтаре (открывается на 3-м перерождении, 79 уровень).
- Добавлена функция Обжига для Астролябий и Мешков.
- С наступлением новой Эры в функции Узоров постепенно открываются новые уровни.
- Добавлен дух ранга A — Феникс огня (статы указаны для 6★ макс. уровня)
Активируемые статы: Физическая/Магическая атака +993, Меткость +1006, Уклонение +1006
Эффект коллекции: после активации духа макс. HP +2000. Вступает в силу сразу, не требует размещения в строю.
Эффекты связи: одновременный ввод в строй Феникса огня и Дракона мороза дает HP +326.
Одновременный ввод в строй Феникса огня и Безмолвной птицы дает сопротивление физ. криту +177.
Источник получения: Круг стихий. - Добавлен дух ранга S — Ревнитель (статы указаны для 6★ макс. уровня)
Активируемые статы: Физ./Маг. атака +2564, Физ./Маг. крит +1389, Физ./Маг. бонус крит. урона +2023
Основной навык: При блоке с шансом 10% входящий физический и стихийный урон -10% на 8 сек. При получении урона без блока с шансом 10% показатель блока повышается на уровень героя х1 на 8 сек. Перезарядка: 3 с.
Источник получения: Война за территории — этапы сезона. - Добавлен новый талисман — Шэнъюй
Новый талисман Шэнъюй появился в Идеальном мире. Искатели могут ознакомиться с ним в интерфейсе «Талисманы — Архив». Устанавливая различные яшмовые души, можно повысить свою боевую мощь и стать сильнее.
Источник получения: Карты Таро (1-е перерождение, 139+ уровень) - Новая оранжевая скрижаль — Тайна вспышки грома
Базовые статы: HP, Меткость, Уклонение, Элементальный крит
Статы откровения: Элементальная атака, Элементальный крит, Бонус элементального крит. урона
Источник получения: Магазин очков (2-е перерождение, 99+ уровень)