
Жители Идеального мира!
Рады представить вашему вниманию третий анонс о ближайшем глобальном обновлении.
Грядущее обновление порадует Искателей новыми механиками подземелий – «Мир грез»!
Приятного ознакомления,
Команда Perfect World Mobile
Обсуди новости с друзьями в нашем Telegram канале: https://t.me/mypwrd
«Мир грез (оптимизация)»
Друзья! Совсем скоро в игре появится ряд важных изменений, которые затронут систему наград, механику подземелий и баланс префиксов в режиме Мир Грез.
Более подробно:
Выдача наград
Теперь награда за прохождение подземелья не выдается сразу после боя. Она разблокируется в интерфейсе активности Мира грёз, и забрать её можно оттуда. Чем выше пройденный уровень, тем ценнее награда. Если вы не получили её вовремя, она придёт по почте в понедельник в 4:00.
Тем, кто уже получал награды до обновления, статус автоматически изменится на «получено».

Статистика урона
В окне результатов Мира грёз теперь показывается более подробная статистика нанесенного урона — цифры стали детальнее и нагляднее.

Награды на нижних этажах
Содержание наград для этажей ниже 30-го пересмотрено: количество наград увеличено.
Новые и старые префиксы для отрядного Мира грёз
Убраны следующие префиксы:
- «Марионетка: металл»
- «Марионетка: дерево»
- «Марионетка: вода»
- «Марионетка: огонь»
- «Марионетка: земля»
- «Элементальный натиск»
Они больше не встречаются в режиме Мира грёз: отряд.
Вместо них добавлены новые:
- Взрывная натура – каждые 30 секунд на поле появляются 8 взрывных шелкопрядов. Через 15 секунд они взрываются и наносят всем игрокам истинный урон в размере 10% от их максимального здоровья.
- Марионетка – каждые 30 секунд случайно призываются 8 марионеток с физической или магической броней. Каждая даёт призывателю один уровень щита. Физические марионетки сильно снижают входящий физический урон, магические — магический.
- Поглощающее семя – Каждые 30 с. на поле боя призывается 1 поглощающее семя. Изначально у него мало HP, и его нельзя убить. Семя непрерывно вытягивает силы игроков, немного восстанавливая собственные HP. Через 3 с. после полного восстановления HP оно исчезает. (Противодействие: жрецам взять цель в фокус и исцелять семя)
- Размножение спор – каждые 30 секунд споры заражают троих случайных игроков. Споры постепенно отнимают здоровье и ману, эффект можно снять. Через 10 секунд споры превращаются в бутон, который обездвиживает игрока и не дает применять навыки. Бутон можно атаковать.
- Энергетическое просачивание – каждые 20 секунд проходит волна энергии, наносящая урон всем игрокам и накладывает эффект «Просачивание», который вызывает периодический урон.
Last edited:
13.09.2026, 18:28