Гайд на тему «Пустошь»

Лунь
Posts: 2146
moderator

«Пустошь»

Они спали веками — первобытные существа, владеющие льдом и огнем. Но недавно в Пустоши что-то изменилось. Древняя печать богов пошла трещинами, и монстры пробудились.
Теперь это место — арена безжалостной битвы. Здесь каждый сам за себя, если только за твоей спиной не стоит гильдия. Здесь время ограничено — 10 минут на то, чтобы забрать свое и уйти живым. И здесь смерть не просто сброс прогресса: здесь твоя добыча становится целью для других.
Добро пожаловать в Пустошь. Надежду оставь у входа…


Пустошь - это совершенно новое Гильдейское событие, которое доступно игрокам с 110 уровня. Для участия в событии нужно состоять в  гильдии.

Войти в Пустошь можно ежедневно с 13:00 до 14:00 и с 21:00 до 23:00.
Дается всего 3 попытки входа в неделю, поэтому будьте внимательны и собраны, тк в Пустоши вас будут подстерегать не только монстры, но и игроки вражеских гильдий.

Каждая попытка длится всего 10 минут, поэтому лучше собрать группу или отправиться в Пустошь с игроками из Гильдии. По истечению 10 минут игроки автоматически покидают локацию.


В Пустоши несколько игровых зон (каналов). Вы можете выбрать любую зону для входа. Во всех зонах действуют одни и те же правила. Зоны независимы друг от друга.

Для каждой Зоны существует свой лимит игроков. Войти в зону может 48 игроков, при этом с 1 гильдии могут войти только 24 игрока. Кол-во гильдий, которые могут войти на канал не ограничено.

Если кол-во участников гильдии или общее кол-во игроков близко к лимиту, некоторые участники отряда могут не попасть в локацию. Выбирайте зоны с меньшим количеством игроков.

При входе на локацию игроки из разных гильдий автоматически переходят в состояние неотключаемого красного имени. Бои внутри локации не увеличивают очки смерти.

В Пустоши есть безопасные зоны, где можно временно укрыться от врага, но помните, что каждая секунда на счету. Игроки, находящиеся в безопасной зоне не могут быть атакованы другими игроками или монстрами, а также не могут нападать на других. Через 5с после выхода из безопасной зоны статус красного имени восстанавливается.


При досрочном выходе с локации потраченная попытка и время не возвращаются.
Попытки входа сбрасываются каждый пн в 4:00 (неизрасходованные попытки не сохраняются и не копятся).

На локации Пустоши вам встретятся монстры, сундуки и 2 Босса - Гекатон и Инфернал. За убийство монстров и открытие сундуков даются ценные награды.
НР босса будет зависеть от кол-ва игроков-участников на локации.

Монстры и сундуки обновляются каждые 90с. Боссы возрождаются через 450с после убийства.


Награды
В событии Пустошь 4 вида наград:
1. Награды за убийство монстров: когда монстр побежден, награды начисляются в зависимости от последнего удара (участники отряда должны находиться поблизости). В неделю можно получить не более 200 наград за убийство монстров.
2. Награды сундука: при открытии сундука все участники отряда получают награды. В неделю можно получить не более 30 наград сундука.
3. Награды за добивание босса: когда босс повержен награды начисляются в зависимости от последнего удара (участники отряда должны находиться рядом). В неделю можно получить не более 6 наград за последний удар
4. Награды за урон боссу: награда за нанесение урона боссу рассчитывается для каждой гильдии отдельно. Если доля урона гильдии по боссу достигает 5%, игроки получают награды. После победы над боссом награды распределяются между всеми игроками в локации в зависимости от вклада в нанесении урона. Награды за каждого босса рассчитываются отдельно. Каждый босс дает до 3 наград за нанесенный урон в неделю.

Важно: Если в группе состоят только члены гильдии, то завести в локацию может только пл группы.
Если нанести урон боссам и выйти (даже если ваша группа осталась внутри и добила босса), то ни за последний удар, ни за урон награды не выдаются. На момент убийства босса нужно находится на локации.
Если была собрана группа из разных гильдий вне локации, то система не даст войти в локацию.
Если на локацию войти раздельно, то внутри можно вступить в группу состоящую из игроков с разных гильдий. Награда за сундуки и монстров приходит вне зависимости от принадлежности к гильдии. Награда за урон (рейтинг) даст за ту гильдию в которой находишься. За добивание награду получают все игроки в отряде, вне зависимости от гильдии.

В событии можно получить такие предметы как:
  • Части карты бестиария Морозный Дракон - Ярость,
  • Части артефакта Ревущий Океан,
  • Серебряные токены,
  • Жемчужины,
  • Ядра кристалла душ,
  • Камни неба,
  • Камни звёзд.

Last edited: 19.04.2026, 19:11