Классовая арена
Глобальное обновление принесло нам новое межсерверное событие “Классовая арена”, где игрокам одного класса предстоит сразиться один на один.
По итогам первого тура 32 лучших игрока проходят в Финал.
Особые боевые эффекты
Для корректировки баланса в боях некоторых классов добавлены особые боевые эффекты.
Оборотень:
Начальный боевой эффект: в форме зверя бонусы защиты и блока не действуют;
В 30 сек. от начала боя: исходящий урон +50%;
В 60 сек. от начала боя: исходящий урон +100%.
Жрец:
Начальный боевой эффект: исходящее лечение -80%;
В 30 сек. от начала боя: исходящий урон +50%;
В 60 сек. от начала боя: исходящий урон +100%.
Убийца:
В 15 сек. от начала боя: Мираж на 5 сек;
В 30 сек. от начала боя: Мираж на 5 сек;
В 40 сек. от начала боя: Мираж на 10 сек;
В 60 сек. от начала боя: Мираж на 10 сек.
Награды
Награды начального этапа высылаются на почту по его окончанию в зависимости от занятого ранга. Игроки могут получить: титул, рунолиты, глифы, камни ковки, Доломит(меняла), серебряные слитки и ядро мира.
Рунолиты и глифы доступны после открытия соответствующих функций.
Награды финала рассылаются на почту по окончании события “Классовая арена”.
За финал игроки получают следующие награды: титул, ларь медиума света, самоцвет I, генезис, глифы, материал гравировки, камея чар, дневник (редк.).
Камея чар и глифы доступны после открытия соответствующих функций.
Важно! после слияния серверов данные рейтингов события на исходном и целевом серверах обнуляются.
Глобальное обновление принесло нам новое межсерверное событие “Классовая арена”, где игрокам одного класса предстоит сразиться один на один.
- Вход: События - Классовая арена
- Требуемый уровень: 55 ур.
- Время события: ПН 20:00 - 21:10, поочередно с Ареной
- Начальные ранги и очки будут определены системой после регистрации участников, в зависимости от их БМ.
- Регистрация с 19:00 до 20:00.
- Событие состоит из Начального этапа и Финала.
- Система раз в две минуты подбирает противников по очкам, к моменту подбора игроки должны пройти регистрацию и находиться в локации ожидания.
- Если игрок прошел регистрацию, но находится не в локации ожидания, ему засчитывается поражение в раунде.
- За победу в раунде начисляются очки, при поражении очки списываются.
- После 10 боев начального этапа определяется ранг игрока. Всего 6 рангов:
- Бронза,
- Серебро,
- Золото,
- Платина,
- Алмаз,
- Король.
По итогам первого тура 32 лучших игрока проходят в Финал.
- В финале идут бои на выбывание, всего 5 раундов. Система аналогична Мировой вражде. Игроки делятся на пары и сражаются, победитель проходит в следующий раунд, а проигравший выбывает. В итоге определяются чемпион, обладатели 2, 3 и 4 мест, Топ-8, Топ-16, Топ-32.
- В битвах за 1-е и 3-е места нужно одержать 2 победы в 3 боях.
Особые боевые эффекты
Для корректировки баланса в боях некоторых классов добавлены особые боевые эффекты.
Оборотень:
Начальный боевой эффект: в форме зверя бонусы защиты и блока не действуют;
В 30 сек. от начала боя: исходящий урон +50%;
В 60 сек. от начала боя: исходящий урон +100%.
Жрец:
Начальный боевой эффект: исходящее лечение -80%;
В 30 сек. от начала боя: исходящий урон +50%;
В 60 сек. от начала боя: исходящий урон +100%.
Убийца:
В 15 сек. от начала боя: Мираж на 5 сек;
В 30 сек. от начала боя: Мираж на 5 сек;
В 40 сек. от начала боя: Мираж на 10 сек;
В 60 сек. от начала боя: Мираж на 10 сек.
Награды
Награды начального этапа высылаются на почту по его окончанию в зависимости от занятого ранга. Игроки могут получить: титул, рунолиты, глифы, камни ковки, Доломит(меняла), серебряные слитки и ядро мира.
Рунолиты и глифы доступны после открытия соответствующих функций.
Награды финала рассылаются на почту по окончании события “Классовая арена”.
За финал игроки получают следующие награды: титул, ларь медиума света, самоцвет I, генезис, глифы, материал гравировки, камея чар, дневник (редк.).
Камея чар и глифы доступны после открытия соответствующих функций.
Важно! после слияния серверов данные рейтингов события на исходном и целевом серверах обнуляются.
Last edited:
1.08.2022, 09:53