Руководство по прохождению группового подземелья - «Зеркало призраков»

Richter
Posts: 925
администрация

Мировое бедствие, вызванное открытием Врат сущностей, распахнуло ведущие в иные миры двери и жуткие существа попрятались в маяках…
Маяк призраков находится прямо напротив Врат сущностей, это конечная точка Идеального мира. Он направляет силы Инь и Ян и указывает путь душам умерших. С недавнего времени там обосновался Демон, пожирающий души, прибывающие к маяку. Нужно изгнать его!


В этом руководстве мы познакомим вас с подземельем «Зеркало призраков» и поделимся некоторыми советами, как его пройти.


Информация о подземелье
Требования по подготовке к прохождению подземелья:
  • Повысить уровень персонажа до 2 ст 39;
  • Создать или вступить в группу.

Возможные награды за прохождение подземелья:
  • Золотой и оранжевый мешок 2 ст 59 уровня;
  • Материалы для создания легендарного снаряжения:
    - 1 ст 139 уровня;
    - 2 ст 59 уровня.
  • Золотое снаряжение 2 ст 59 уровня;
  • Потрепанные Гербы R2 и их части;
  • Камеи 4 уровня;
  • Чертеж Духа Заступника;
  • Части Нечто и других карт;
  • Очень редкое снаряжение - Крылья вселенской Бури;
  • И другое.

Это подземелье может пройти группа, состоящая от 1 до 12 игроков. Рекомендуемый состав группы:
  • Танк (Оборотень) - 2;
  • Поддержки (Жрец) - 4;
  • Атакующий класс (Убийца, Чародей, Лучник, Маг, Друид, Воин).


Введение
При входе в подземелье группа увидит проход, в котором предстоит убить две волны монстров, с которыми она прекрасно справится.


Победив первых монстров, поднимитесь на первую платформу Башни, чтобы встретиться с первым боссом подземелья – Хароном.


Первый босс - Харон
Харон охраняет нижний уровень Маяка призраков и ведет учет всех прибывающих душ, записывая данные в Книгу Сансары. Когда-то он выносил приговоры душам, за преступления, совершенные в мире живых, а теперь служит привратником у Барона.
Барон приказал Харону направлять все души умерших к Маяку призраков. В бою с Хароном Игроки могут взаимодействовать с кистями, которые он запускает. Если кисть, подобранная и запущенная игроком, попадает в Харона, то он получит большой урон и ослабляющий эффект.


Харон не самый сложный босс подземелья. Но для его прохождения потребуется максимальная внимательность.

Навыки Харона
Название
навыка
Описание
навыка
Рекомендации
Кисть судьиХарон бросает кисть судьи в случайном направлении. Кисть наносит урон целям на своем пути, затем возвращается на исходное место и создает магический круг.

Необходимо отойти с выделенных на земле линий для избежания урона.
ПриговорХарон накладывает на участников Приговор, а после окончания обратного отсчета наносит им значительный урон. В это же время Харон накладывает на себя эффект [Судья]. Каждый слой эффекта повышает урон Приговора.

Вернуть кисти судьиХарон разбрасывает в зоне сражения, во время активации навыка [Приговор] несколько Кистей.Игрок может подобрать и запустить кисть судьи. Кисть наносит урон врагам на своем пути, а также рассеет эффект [Судья] у Харона.Книга СансарыХарон призывает Книгу Сансар, которая периодически выбирает одного игрока и после завершения отсчета забирает его душу (убивает).

Жертва может избежать урона если войдет в магический круг, созданный Кистью судьи. Или если команда уничтожит книгу до завершения отсчета времени над ней.
ДушегубВ начале боя Харон накладывает на всех игроков метку души. Если игрок с меткой умирает, Харон получает его душу, получая при этом частичное восстановление здоровья и повышение исходящего урона.

Рекомендации:
  • Кисти судьи определяют немаловажную роль в прохождении этого босса. Кисть можно подобрать и бросить обратно в Судью, этим вы не только нанесете урон боссу, но также сможете снять с него бафф [Судья].
  • От навыка [Книга Сансары] можно уклониться 2 способами:
    - Уничтожить саму книгу пока идет отсчет времени;
    - Воспользоваться кистью и войти в магический круг.
  • Постарайтесь избегать урона в битве с этим боссом.

Победив Харона, продолжите углубляться в подземелье. Уничтожьте монстров и пройдите на следующий этаж Маяка.


Второй босс - Древо жизни
Когда-то Древо жизни служило проводником для душ между двумя мирами. Но заклятие Барона изменило сущность Древа жизни и теперь оно поглощает все души, оказавшиеся с ним рядом.


Древо жизни находится в пространстве между мирами живых и мертвых и захватывает души, не прошедшие путь перерождения. Древо жизни может переключаться между двумя состояниями – Инь и Ян, в каждом из которых оно обладает определенными навыками. Определить в каком состоянии находится Древо жизни, можно в настройках отряда.

Навыки босса - Дерево жизни
Название
навыка
Описание
навыка
Рекомендации
ЯнКогда Древо жизни находится в состоянии Ян, его входящий магический урон значительно снижается. В это время постепенно накапливается энергия Инь, на окружающих игроков накладывается Эффект Ярость.Отнеситесь внимательно к выбору атакующих персонажей при подборе команды. Особая ответственность ложиться на жрецов, придется много лечить и рассеивать дебаффы.ЯростьЭффект суммируется, каждый слой наносит незначительный урон, не действует при наличии эффекта Гнев.

ИньКогда Древо жизни находится в состоянии Инь, его входящий физический урон значительно снижается. В это время постепенно накапливается энергия Ян, на окружающих игроков накладывается Эффект Гнев.Отнеситесь внимательно к выбору атакующих персонажей при подборе команды. Особая ответственность ложиться на жрецов, придется много лечить и рассеивать дебаффы.ГневЭффект суммируется, каждый слой снижает входящее лечение и повышает входящий урон цели. Не действует при наличии эффекта Ярость.

Ян - сбор призраковДрево жизни переходит в состояние Ян и начинает притягивать бездушных, делая их сильнее. Убитые бездушные дают Древу энергию Инь.Рекомендуем не бить монстров.Ян – гнев солнцаДрево жизни призывает столп пламени, который перемещается по полю боя и оставляет огненные ловушки. Бездушные, убитые столпом пламени или огненными ловушками, не дают Древу жизни энергию Инь.Оборотню следует привлекать внимание монстров и подводить их к воронкам огня или в огненные ловушки, чтобы избежать накопление Энергии Инь боссом.Инь – холод тьмыДрево жизни запускает ледяные осколки, которые взрываются при попадании в цель. После взрыва осколки поражают еще одну цель поблизости. Прежде чем исчезнуть, осколки рикошетят несколько раз. При каждом попадании у Древа жизни повышается энергия Инь.Избежать колоссального урона от навыка можно находясь на расстоянии друг от друга. Инь – шаман стужиДрево жизни призывает ведьму стужи, которая многократно атакует игроков навыком [Обморожение]. Навык можно прервать. После каждого успешного срабатывания у Древа жизни повышается энергия Инь.Ведьму стужи лучше убить, чтобы она не мешала наносить урон, но если в группе недостаточно магических классов, ведьму можно не убивать, а скорее накопить очки Ян, для перехода дерева в другое состояние.

Рекомендации:
  • Отнеситесь внимательно к выбору атакующих персонажей при подборе команды, так как в разных состояниях (Инь и Ян) Дерево жизни становится невосприимчивым к одному из видов урона. Особая ответственность ложиться на жрецов, придется много лечить и рассеивать дебаффы.
  • Когда босс в состоянии Ян, он призывает монстров и огонь. Рекомендуем не бить монстров. Оборотню следует привлекать внимание монстров и подводить их к воронкам огня или в огненные ловушки, чтобы избежать накопление Энергии Инь боссом.
  • Когда босс в состоянии Инь, избежать колоссального урона от холода тьмы можно находясь на расстоянии друг от друга. Ведьму стужи лучше убить, чтобы она не мешала наносить урон, но если в группе недостаточно магических классов, ведьму можно не убивать, а скорее накопить очки Ян, для перехода дерева в другое состояние.
  • Древо жизни всегда остается на месте, поэтому у вас будет достаточно места для маневров.

После убийства Древа жизни вас телепортирует к последнему боссу этого подземелья.


Третий босс - Барон

Барон поглощал энергию душ, которые притягивал маяк Призраков, и становился все сильнее. Собрав армию слуг дьявола, он захватил вершину маяка и подчинил себе зеркало призраков.


У Барона множество слуг, обладающих разными способностями. Во время боя игроки могут убить одного или двух слуг, это определит дальнейшие действия Барона.

Навыки Барона
Название
навыка
Описание
навыка
Рекомендации
Слуга дьяволаСлуги дьявола помогают Барону сражаться, каждый вид слуг обладает своими особыми навыками. Слуга дьявола не может быть убит. Когда его здоровье снижается до критической отметки он впадает в сон. Когда здоровье полностью восстанавливается – он снова вступает в бой.Слуга дьявола – Алый бесАлый бес применяет навык [Вскипевшая кровь] и накладывает эффект [Разложение] на несколько целей.Жрецу следует своевременно снимать дебафф и лечить команду.Слуга дьявола – Зеленый бесЗеленый бес применяет навык [Плотный взрыв] и накладывает на одну цель эффект [Давняя ненависть]. Через некоторое время эффект производит взрыв и накладывается на цели поблизости.

Старайтесь держаться дальше друг от друга, чтобы не передать эффект ненависти своим товарищам.
Слуга дьявола – ЗмейЗмей преследует случайную цель, скорость бега и атаки Змея постепенно повышаются, а также дополнительно повышаются после каждого попадания в цель.Подведите его к Оборотню, чтобы он перенял его внимание на себя.Слуга дьявола – демон судьяДемон судья применяет навык [Заточение], и в случайном месте появляется кристалл-страж, кристалл сковывает окружающие цели, пока его не уничтожат.Уничтожьте кристалл, который сковывает цели.ПризракПосле активации босса на поле боя появляется призрак. Взаимодействуя с призраком, игрок может получить его силу и применить 1 раз Стрелу призраков. Стрела призраков способна убить слугу дьявола.Безумный обликБарон принимает безумный облик и устрашает цели в обширной области вокруг себя, заставляя их в ужасе разбегаться, а также накладывает на них эффект [Разложение].Избегайте навыка Безумный облик. Игроки ближних классов могут спрятаться за спиной босса от этого навыка.ЖатваБарон совершает серию атак в случайном направлении, наносит урон целям в круговом секторе и накладывает на них эффект [Дьявольский огонь].Жатву избежать легче всего, так как сектор урона будет отмечен красным цветом.ПереливаниеБарон наполняет одного слугу демонической энергией, которая повышает его исходящий урон и снижает входящий. Если на поле боя нет активных слуг, то демоническая энергия наполняет одного из игроков. Исходящий урон игрока повышается, но в тоже время повышается входящий урон и ему длительно наносится дополнительный урон.Сосредоточиться на убийстве слуги, которому перелита сила босса. В случае если слуг в момент применения навыка не было, бафф вешается на самих игроков, увеличивая их урон и снижая защиту. Плюс ко всему эти игроки будут получать продолжительный урон, поэтому, Жрецам следует максимально использовать навыки лечения. А игрокам, получившим силу босса, сосредоточиться на уроне по Барону.ТьмаБарон переносится в центр поля боя и наводит энергию, чтобы активировать 3 фантомов. Если после наведения энергии фантомы будут еще живы, Барон получит от них усиление и его исходящий урон повысится.

Необходимо как можно быстрее уничтожить 3-х фантомов. В качестве альтернативы можно разделиться на группы по 3 человека и встать на подсвеченные области, чтобы быстро убить фантомов. Но для этого требуется, чтобы все области были заняты игроками.

Рекомендации:
  • Так как сложность Барона зависит скорее не от самого босса, а от его слуг, то стоит уделить им особое внимание.
  • Перед началом испытания можно принять помощь и убрать одного из слуг. Но в таком случае, награда за убийство босса будет меньше.
  • Если на вас напал Слуга Змей, то подведите его к Оборотню, чтобы он перенял его внимание на себя.
  • В случае с Демоном Судьей – нужно уничтожить кристалл, который сковывает цели.
  • В борьбе с Зеленым Бесом – старайтесь держаться дальше друг от друга, чтобы не передать эффект [Ненависть] своим товарищам.
  • Борьба с навыком Алого Беса проста – вовремя снимать дебаф и лечить цели.
  • Когда Барон использует навык [Переливание], игрокам следует сосредоточиться на убийстве слуги, которому перелита сила босса. В случае если слуг в момент применения навыка не было, баф вешается на самих игроков, увеличивая их урон и снижая защиту. Плюс ко всему эти игроки будут получать продолжительный урон, поэтому, жрецам стоит использовать максимально навыки лечения. А игрокам, получившим силу босса, сосредоточиться на уроне по Барону.
  • При применении навыка [Тьма], игрокам нужно быстро уничтожить трех фантомов. В качестве альтернативы можно разделиться на группы по 3 человека и встать на подсвеченные области, чтобы быстро убить фантомов. Но для этого требуется, чтобы все области были заняты игроками.
  • Избегайте навыка Безумный облик. Игроки ближних классов могут спрятаться за спиной босса от этого навыка.
  • Жатву избежать легче всего, так как сектор урона будет отмечен красным цветом.


Итог
Благополучие прохождения подземелья связано со слаженной работой команды, правильно распределенным уроном и внимательностью Жрецов. Если учесть все рекомендации, то у вас не должно возникнуть проблем в прохождении данного подземелья.


Желаем отличного лута и удачного прохождения подземелья!
Last edited: 14.11.2021, 12:57