Гайд на тему "Арена Заходящей луны"

Richter
Posts: 945
администрация

Информация о подземелье и состав группы
В подземелье "Арена Заходящей луны" есть три уровня сложности, для которых требуется разный рекомендуемый показатель боевой мощи персонажа, но техника прохождения подземелья одинаковая. Чем сложнее будет выбран путь, тем лучше будут награды:
  • Лёгкий
  • Нормальный
  • Сложный


Информация о подземелье
  • Игроки могут бросить вызов "Арене Заходящей луны", по достижению 1 ст 59 персонажа.
  • Боссы, с которыми предстоит встретиться на трех этапах подземелья:
    - "Гидра"
    - "Претенденты-искатели"
    - "Старейшины лисиц"  

После того, как участники отряда очистят подземелье, появится шанс получить материалы:
  • Для крафта предметов Легендарного качества - Перерождения 1 ст 59 уровня и 119 уровня
  • Осколков Духов
  • Осколков эйдолона "Девятихвостого лиса"
  • Других замечательных наград


Состав отряда
Чтобы очистить подземелье, необходим эффективный состав команды. Рекомендуемый состав отряда: 
  • Танк
  • 4 ДПС (Лучник, Друид, Маг, Воин)
  • Жрец

Сформировав отряд, можно войти в инстанс и бросить вызов боссам. Чтобы это сделать, необходимо подойти к NPC и активировать первого босса.


Гидра
Первый босс, с которым предстоит столкнуться - это "Гидра". Навыки босса, а также то, какую стратегию необходимо использовать для сражения с ним, описаны ниже.


Название навыкаОписание навыка и рекомендацияУдар молнииГидра вызывает Демона молний, наносящего урон молнией ближайшим целям и оставляющего Ядро молнии после смерти.
Во время битвы с этим боссом задача танка - привлечь внимание Гидры, в то время как другие члены группы смогут сконцентрировать свой дамаг на демоне и быстро уничтожить его.
Помимо нанесения урона окружающим целям, Ядро молнии позже найдет другое применение.
Влияние мертвыхГидра устремляется к цели и захватывает ее хвостом, нанося большой длительный урон цели и небольшой урон всем остальным игрокам. Гидра оповещает по кому из игроков она нанесет удар, поэтому успейте вовремя использовать пилюлю иммунитета или вспышку Ци. Данный навык может быть применен к любому участнику команды. В момент захвата, необходимо собрать Ядро молнии и применить его к Гидре. 
Если игрок будет убит [Влиянием мертвых], то на месте его смерти появится Бездушное тело. Жрец должен максимально лечить союзников и не допускать их убийства.
ПорчаГидра оскверняет двух случайных игроков, случайным образом создаёт гнилостные лужи под их ногами. Лужи наносят урон целям в пределах своего радиуса. Оптимальной тактикой для пораженных целей будет двигаться на максимальном расстоянии от других игроков и самим не оставаться в лужах.
Дебаф призывает 5 луж на каждую пораженную цель, через некоторое время лужи пропадают.
Обстрел призраковГидра направляет мощную энергию и запускает луч энергии, который наносит урон целям на своем пути. Гидра будет медленно поворачиваться, направляя этот луч.
Убедитесь, что вы держитесь вдалеке от пути луча.
Рекомендуем атаковать Гидру в движении, когда используется луч. Имейте в виду - чем ближе персонаж к Гидре, тем короче расстояние, которое нужно пройти, чтобы уклониться от луча.
БешенствоЕсли битва затянется слишком долго, Гидра Впадет в бешенство, нанося значительно увеличенный урон, поэтому лучше всего убить ее как можно скорее.

После уничтожения Гидры команда попадет во вторую часть подземелья.


 Претендент

На этом этапе участникам отряда предстоит иметь дело с группой Претендентов-искателей, которая состоит из шести классов. Победить их не сложно. Порядок, в котором следует сражаться с Претендентами, является ключевым. 
  • В первую очередь следует убить Друидов, потому что они призывают питомцев, которые доставляют массу неудобств:
    - Друид: у друида 2 облика. Человек призывает питомцев. Лис атакует врагов огнем, атаки наносят большой урон
  • Затем убейте врагов с низким уровнем здоровья и высоким уровнем атаки, таких как Маг и Лучник:
    - Маг: атакует врагов различными заклинаниями. Не забывайте смотреть под ноги, появляются индикаторы массовых атак мага
    - Лучник: атакует с дальней дистанции и отлично уклоняется от ударов врагов
  • Оставьте Война и Оборотня, у которых много здоровья, напоследок:
    - Воин: стремительно атакует врага и уничтожает его защиту. Способен вызвать массовое оглушение врагов
    - Оборотень: у оборотней бывает человеческое и звериное обличье. Человек отлично владеет навыками с уроном, зверь воодушевляет союзников и устрашает врагов
  • В самую последнюю очередь убейте Жреца:
    - Жрец: защищает союзников и лечит их

В третьей части подземелья предстоит встретитесь со старейшинами "Демонами-лисами". Победите старейшин и получите грандиозные награды.


Старейшина Демон-лис
Есть два старейшины лиса: Мастер пламени и Мастер инея. Они не перемещаются по карте и обладают следующими навыками:


Название навыкаОписание навыка и рекомендацияОгненная бомба и маленький снеговичокОгненная бомба: Мастер пламени призывает огненную бомбу, которая взрывается через некоторое время, нанося большой урон всем игрокам. Игроки могут поднять бомбу и отнести ее к куче снега, чтобы обезвредить ее.
Маленький снеговичок: Мастер инея призывает маленьких снеговиков атаковать цели поблизости. Каждый маленький снеговик после смерти создаст кучу снега.
Ваша задача быстро уничтожить снеговиков, чтобы можно было обезвредить бомбу, поручите одному из членов группы подобрать бомбу и отнести ее к куче снега, чтобы деактивировать ее.
Чары и лисенок - оборотеньСтарейшина Мастер пламени телепортирует всех игроков в фиксированное место и превращает их в кроликов. Колдовство будет прекращено, когда кролики приблизятся к морковке на карте.
Тем временем Мастер инея призовет несколько лисят - оборотней, для атаки игроков. Имейте в виду: они могут убить кроликов мгновенно.
Старайтесь обходить лисят по пути к морковке. После деактивации чар - уничтожьте лисят.
Лавовый шар и ледяной шарСтарейшина Мастер огня и Старейшина Мастер инея призывают шар лавы и шар льда соответственно. Шар лавы и Ледяной шар автоматически преследуют игроков, нанося большой урон и отбрасывая их. Шары можно заагрить на себя и столкнуть между собой. Когда шар лавы и ледяной шар сталкиваются, они оба ломаются.  
Мы рекомендуем в первую очередь уничтожить Мастера инея. Танку придется держать обоих боссов на себе и агрить их по очереди пока команда не уничтожит первого лиса.
Last edited: 9.03.2021, 22:33