ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ
1. Баланс классов
Маг: оптимизация
1. [Крылья льда] мага (демон) изменены. Ограничение по типу целей для бонуса к урону удалено. Теперь при наложении заморозки на любую цель заклинатель получает [Ледяной барьер] на 8 с. Срабатывает 1 раз в 8 с.
2. [Ледяной барьер]: поглощает урон в размере 50% от атаки заклинателя. При разрушении щита атака +10% на 8 с.
3. Изменен [Фокус] (демон). Теперь после применения [Сутры сердца] урон следующих трех навыков +20%.
4. Изменена [Метель] (демон). Ограничение по типу целей для бонуса к урону удалено.
5. Изменен [Вздох льда] (демон). Во время действия снижение входящего урона увеличено с 15% до 30%.
6. Изменена [Печать льда] (демон). Длительность самозаморозки увеличена с 1,5 с. до 3 с.
7. Изменен [Взрыв Дракона льда] (демон). Ограничение по условиям для бонуса к урону удалено.
8. Новый эффект [Эгиды льда] (демон): Если HP опускаются ниже 30%, а «Эгида льда» не находится на CD, этот навык срабатывает автоматически.
9. Изменен навык [Стужа] (демон). В условия для бонуса к урону теперь также входит замедление.
10. Изменена [Промозглость] (демон). Урон [Тюрьмы льда] +20%.
11. Изменен [Удар ундины] (мудрец). Получаемый основной целью урон +10% на 10 с.
12. Изменен [Меч вулкана] (мудрец). Ускоряет применение навыка [Ярое лезвие] на 20%, увеличивает прямой урон, снижает урон от ожогов и повышает общий урон.
13. Изменено [Одеяние Геба] (мудрец). Шанс активации повышен с 2% до 5%, а скорость подготовки увеличена на 10%.
Воин: оптимизация
1. Эффект «Тяжелого удара» (мудрец) теперь мгновенно рассеивается при деактивации мудреца.
2. Навык ци [Волна]: во время действия входящий урон -20%.
3. Навык ци «Ледняковый шип» (форма копья): урон значительно увеличен, а при применении заклинатель получает щит в размере 20% от макс. HP. Также увеличен урон навыков [Падающие звезды], [Дальний удар], [Луч ящера] и [Удары ящера].
4. Увеличен урон навыков [Налет ящера], [Пламя дракона], [Удар тигра] и [Удар лавины] (форма секиры и молота).
5. Изменено [Копье небесного воина] (демон). CD сокращено со 120 с. до 60 с., а урон воина по цели увеличен с 3% до 10%.
6. Изменен [Бродяга-дракон] (демон). Для формы пикинера снято ограничение по дистанции на бонус к урону от обычных атак и навыков [Падающие звезды], [Дальний удар], [Луч ящера] и [Удары ящера].
Астролог: оптимизация
1. Навык астролога «Фазы звезды»: во время действия «Фаз звезды» прыжки недоступны.
Стрелок: оптимизация
1. Навык стрелка «Полог тепла»: добавлен бонус МКрита.
2. Пустошь
В Эру первозданного хаоса боги запечатали первобытных существ в Пустоши. Недавно эти существа начали пробуждаться.

Пустошь - это событие, представляющее собой многопользовательский инстанс, в котором можно участвовать в одиночку или в составе отряда.
Пустошь открыта ежедневно с 13:00 до 14:00 и с 21:00 до 23:00.
У игроков есть 3 попытки входа в инстанс в неделю.
Гайд на тему «Пустошь»
3. Алтарь

Уровень активации функции: 2 ст. 1 ур.
Каждый Алтарь содержит 6 отдельных каналов духа, каждый из которых дает уникальный бонус к статам.
Каналы духа можно подвергать приливу и очистке.
Прилив повышает уровень и статы каналов духа.
Гайд на тему «Алтарь»
4. Сохранение печатей эпохи
Игроки смогут сохранить до 3 печатей в следующую эпоху, когда уровень печати в текущую эпоху достигнет указанного значения.
При сохранении печатей сохраняются только типы статов печатей. Уровни слотов для печатей все равно сбрасываются.
Сохраняется следующее:
1. Качество: цвет снаряжения остается неизменным;
2. Комплект: восстанавливается в соответствии с эффектами новой эпохи;
3. Ранг: ранг снаряжения остается неизменным;
4. Основные статы: восстанавливаются в соответствии со статами новой эпохи;
5. Бонус-статы: типы статов остаются неизменными;
6. Статы прорыва: сбрасываются и восстанавливаются при улучшении печати.
Если в конце эпохи игрок разблокирует слот сохранения печати, но не указывает печати, в следующей эпохе автоматически случайно сохраняется требуемое количество печатей из числа оставшихся, следуя порядку «превосходные, особые, лучшие, обычные», от высшего к низшему
Важно: можно сохранить только печати текущей эпохи. Печати предыдущих эпох сохранить нельзя.
Во время слияния серверов, если целевой и исходный серверы находятся в разных эпохах, правила сохранения печатей соответствуют стандартным правилам для разных эпох.
5. Оптимизация событий:
5.1 Битва бандитов: Оптимизация
1. После победы над бандитами в Битве бандитов они больше не исчезают. Доступен повторный вызов. Если в Битве бандитов время жизни бандитов истекло во время боя, это не повлияет на получение наград отрядом в инстансе.
2. Время события сокращено с 15 до 10 минут.
3. Отменено правило, согласно которому средства гильдии списывались при автоматическом исчезновении бандитов.
4. Удалено уведомление гильдии об оставшемся количестве бандитов.
5.2 Вечеринки: Оптимизация
1. Ограничение на время бронирования вечеринок отменено. Теперь забронировать их можно в любой момент, но не позднее чем за 10 минут до начала.
2. Вечеринки одного уровня, назначенные на один и тот же день и время, теперь объединяются в один. Награды за такую вечеринку удваиваются (вечеринки по купонам разных типов объединить нельзя). Кроме того, если 2 купона на банкет используются разными игроками, оба становятся хозяевами. Они получают общие права на бесплатный сбор, а в раундах «Камень-ножницы-бумага» будут загадывать по очереди.
5.3 Выживание: оптимизация
Для обеспечения лучшего баланса между классами в режиме «Выживание» были внесены следующие изменения в характеристики предметов:
1. Оптимизация предмета «Конус раздора»: снимает все негативные эффекты, эффект барьера ци врагов в радиусе 6 м, а также дает иммунитет к контролю на 8 с. CD: 90 с.
2. Новые обычные кодексы: добавлены кодексы Мировая скорбь, Шаг луны, Сладкий остров.
5.4 Осада монстров: оптимизация
1. Во время «Осады монстров» прыжки недоступны.
2. После убийства босса «Гидра» в локации активируется режим PvP.
3. В магазин обмена добавлена награда: новая золотая скрижаль Тайн разума – «
Ним Я».
5.5 Мир стихий: оптимизация
1. Оптимизирован игровой опыт Мира стихий. Снижен крит стихий монстров на всех этажах и рекомендуемые значения СКрита стихий.
2. Оптимизирована сложность Мира стихий. Снижена сложность префиксов «Начала» и «Боевой дух».
5.6 Долина лун: оптимизация
1. Оптимизирована сложность Долины лун – теперь сложность босса будет варьироваться в зависимости от уровня.
5.7 Бойня: оптимизация
Бойня была сокращена с 10 до 5 циклов. За выполнение 1 цикла теперь начисляется 2 очка активности.
6. Оптимизация функций:
6.1 Оптимизация функции склада
1. В окно «Рюкзак - Склад» добавлена новая функция «Быстрое перемещение». При нажатии предметы из рюкзака будут автоматически перемещены на склад, если они уже там есть (для суммирующихся предметов) или если их группа отмечена в настройках.
2. Добавлена функция умной сортировки. Теперь вы можете выбирать определенные группы предметов, чтобы мгновенно переместить все вещи этого типа со склада в рюкзак или наоборот. Доступные типы предметов: Суммирующиеся предметы в стеках, уже имеющиеся на складе; атласы SS; дневники; пилюли эйдолонов; предметы усадьбы. Персональные и неперсональные предметы с одинаковым названием считаются разными. Они не суммируются и не перемещаются автоматически при выборе опции «Предметы на складе».
6.2 Оптимизация функции фатума
1. Добавлена функция «Быстрое постижение». Игроки могут выбрать быстрое постижение, чтобы пропустить анимацию результатов при получении награды. При каждом быстром постижении тратится до 100 камней тренировки.
2. Добавлена функция авторазбора оранжевых знаков жизни по статам. Игроки могут выбрать статы для разбора, и оранжевые знаки жизни с выбранными статами будут автоматически разбираться при получении.
3. Оптимизировано объединение знаков жизни – добавлена новая функция сортировки по статам знака жизни. Теперь можно выбирать, какие знаки жизни использовать для объединения.
4. Добавлена функция трансформации знака жизни: после трансформации уровень знака жизни сбрасывается до 0. Опыт знака жизни будет возвращен в количестве, равном опыту, потраченному при улучшении.
6.3 Модернизация обжига
1. После вступления в эпоху увеличивается лимит уровня обжига для снаряжения 4 ст. 199 ур., а также уровень резонанса обжига.
2. После вступления в эпоху лимит статов обжига будет автоматически увеличиваться с каждой эпохой.
3. Игроки могут продолжать обжиг, используя универсалы и материалы снаряжения G4.
6.4 Оптимизация функции смены класса
1. Теперь игроки могут выбирать, сбрасывать ли уровень тренировки гильдии (по умолчанию сброс включен). После сброса потраченные серебро и очки вклада возвращаются. Если сброс не выбран, уровень тренировки гильдии изменится в соответствии с классом игрока. При смене класса в пределах одного типа (например, с физического на физический) уровни тренировки не меняются. При смене на класс другого типа (например, с физического на магический) уровни тренировки изменятся в соответствии с типом класса, а все остальные уровни останутся прежними.
2. Доступно преобразование снаряжения в рюкзаке: при смене класса оранжевое и красное снаряжение, хранящееся в рюкзаке, можно адаптировать под новый класс. В интерфейсе преобразования игроки могут выбрать снаряжение для преобразования. Примечание: эта функция преобразует только снаряжение для текущего класса в снаряжение для нового класса. Остальное снаряжение остается неизменным. Также недоступно некоторое снаряжение оранжевого/красного качества, которое нельзя преобразовать при смене класса.
3. Изменение условий смены класса: требования к уровню персонажа изменены с 80 до 70.
6.5 Модернизация созвездий
1. Расширена функция созвездий – добавлены созвездия «Фа» и «Ре». Игроки могут разблокировать их по достижении соответствующего уровня развития.
7. Прочие улучшения
1. Изменено количество доступных уровней в Мире грёз: группа. Теперь изначально открыто 10 этажей.
2. Обновлены эффекты телепортации.
3. Оптимизировано расположение кнопок на главном экране. Добавлен «Карнавал нового сервера».
4. Обновлен порядок получения награды за первую победу в «Стихиях: захват флага». Теперь награда выдается за первую победу или за участие в 3 матчах.
5. Оптимизированы требования к уровню для улучшения гравировки артефакта. Уровни 2, 3 и 4 теперь доступны на 79, 89 и 99 уровнях соответственно.
6. Оптимизированы настройки PvP. Добавлено уведомление о входе врага в игру.
7. Оптимизирован межсерверный чат. Теперь в сообщениях отображается только сервер игрока, название гильдии скрыто.
8. В «Мировой вражде», «Войне богов» и классовой арене при завершении матчей до двух побед теперь прекращается действие всех навыков персонажа.
9. В окно подсказок стигм добавлено отображение текущей схемы строя.
10. В Магазин обмена Пыли духа добавлены новые части духа: Орландо, Маккени, Камнезов, Мастер теней, Айвен и Император.
11. Оптимизирован лимит покупок в Магазине обмена Пыли духа. Ежедневный лимит (10 шт.) заменен на еженедельный (70 шт.).
12. Оптимизировано отображение выбранного при поиске во вкладках «Скакуны», «Планеры», «Костюмы», «Шапки», «Рюкзаки» и «Оружие».
13. Оптимизированы эффекты эликсиров «Барбитурат» и «Роса мощи». Теперь они не дают иммунитет к истинному урону стража.
14. Обновлены способы получения некоторых пилюль. Теперь их можно найти в Почетном тюке пилюль.
15. Оптимизирован интерфейс автораскопок в усадьбе. Окно смещено вправо, чтобы игроки могли видеть полный список сокровищ.
16. При отправке конвертов в чате теперь отображаются текущий аватар, рамка и статус игрока.
17. Оптимизированы права усадьбы. Теперь молитва выбрана по умолчанию.
18. Оптимизирована сортировка списка тайн разума: при наличии подсказок доступные для улучшения скрижали теперь отображаются в начале списка. в окне откровений и каналов теперь отображаются только соответствующие им подсказки.
19. Из материалов для конвертации очков эпохи удалены буллы с фиксированными статами, чтобы предотвратить случайную конвертацию.
8. Буря стихий
1. Увеличено количество доступных для выбора усилений при пропуске этажей в Буре стихий.
При пропуске до 25-го этажа дается 1 дополнительная опция усиления (до оптимизации 13 вариантов, после – 14).
При пропуске до 49-го этажа дается 2 дополнительных опции усиления (до оптимизации 25 вариантов, после – 27).
9. Новый контент
Новый дух S класса - Дракон мороза: Ярость (в примере дух с 6★)
Активированные статы: уклонение +2674, СФКрит +2784, СМКрит +2784
Лидерский навык: получает иммунитет к смертельному урону и восстанавливает 5% от макс. HP. Также на 0,2 с. накладывает эффект «Заморозка» на ближайших врагов (до 3) в радиусе 8 м. [Заморозка]: не дает двигаться, ограничивает движения противника. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 45 с.
Статы уз: при нахождении в одном строю с Этной, Драконом мороза: Ярость, Имиром: духи крит +707;
При нахождении в одном строю с Драконом мороза: Ярость, Снежным волком, Проклятым атака +1320;
При нахождении в одном строю с Этной, Драконом мороза: Ярость HP +2614;
Получение: Темница – Гекатон
Новый артефакт – «Ревущий океан» (на примере макс. уровня)
Навык артефакта (макс. эффект): дает щит прочностью 6983 и увеличивает СФКрит и СМКрит на 5% на 5 с.
Техника артефакта 1 – Прилив антизла (макс. эффект): Эффект щита +100%
Техника артефакта 2 – Поющий всплеск (макс. эффект): Длительность эффекта +2 с.
Техника артефакта 3 – Небесное цунами (макс. эффект): CD навыка -30 с.
Статы гравировки: HP, Злость, СКрит стихий
Артефакт координации: Амфора глубин
Получение: Темница – Инфернал
Новая золотая скрижаль Тайн разума – «Ним Я»
Основные статы: HP, Уклонение, СтКрит, СКрит стихий
Откровения, полученные за изучение данной скрижали, становятся фиксированными статами: АТК стихий, ЗАЩ стихий
Получение: Магазин Осады монстров
Новый дух S класса - Лорд дерева (в примере дух с 6★)
Активированные статы: АТК дерева +2816, ЗАЩ дерева +2816, HP +5103
Эффект коллекции: АТК и ЗАЩ дерева увеличиваются на х3 от собственного уровня (действует при активации).
Получение: Магазин очков
Артефакт: Клинок - хранитель
Навык: Дает щит прочностью 349 и увеличивает МТК на 5% на 5с.
Сопутствующие навыки:
Утес - Эффект щита +100%
Тень - Длительность эффекта +2с
Величие - Перезарядка -50с
Гравировка:
HP
СМКрит
СФКрит
Координация с артефактом Стальная цитра
10. Исправления
1. Исправлена ошибка, из-за которой бонус меткости техники квазара [Медиум] работал некорректно.
2. Исправлена ошибка, из-за которой при телепортации в трансформации у жнеца изменялся цвет одежды и не возвращался к исходному цвету.
3. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые квесты в разделе «Путь роста» для 119 ур. было нельзя завершить.