Оптимизация умений Заклинателя драконов

Виана
Сообщений: 459
пользователь
Оптимизация умений Заклинателя драконов 
Пролог
После предпринятых героических усилий для защиты королевства Баленор, Заклинатели драконов освоили мощные навыки и стилей борьбы. После достигнутых успехов Лорды создали новое уникальное Боевое учение. Но остерегайтесь, враги будут более дикими и жестокими на этом пути. 

Вступление
Вход в интерфейс:





Описание навыков. 
Учитывая слабое взаимодействие между навыками Заклинателя драконов и Персонажа с точки зрения урона, согласованности, баланса и дифференциации, решено, что система навыков Заклинателя драконов должна быть переделана. Целью оптимизации является объединение двух типов умений и добавление новых для улучшения урона умений и их эффективности. 

Старая панель навыков:







Интерфейс
Новая панель навыков:



1. Объедините навыки Льда и Проклятия в один набор навыков. Теперь есть 5 видов активных умений после комбинации. 
2. Консолидация и упорядочение исходных пассивных навыков в одном общем наборе для всех специализаций. Сейчас существует 5 видов пассивных умений после консолидации. 
3. Игроки могут распределять свои очки навыков по сетам PVE или PVP, как они предпочитают. 

Распределение очков навыков
Как выучить навык? 



1. Нажмите кнопку «+», чтобы потратить одно очко навыка и изучить навык. Разные навыки могут требовать разные очки для освоения. Соответствующий значок навыка будет подсвечен после завершения обучения.
2. Когда навык изучен и оставшиеся очки навыка> 0, доступные последующие навыки будут выделены указательной стрелкой и рамкой со сплошной линией. Все навыки 1-го уровня выучены по умолчанию, не затрачивая очков навыков. При сбросе навыка соответствующие навыки уровня 1 сохраняются. 
3. Сбросить очки навыков, чтобы обновить все активированные в данный момент навыки. 

Типы навыков



1. Существует 1, 2, 3, 4, 5 активных навыков и один пассивный навык, всего доступно 6 навыков, среди которых 1-5 навыков уровня 1 должны быть назначены горячим клавишам 1-5 соответственно. 
2. Игроки могут устанавливать горячие клавиши умений по своему усмотрению. 

Сохранение навыков:



1. Всего доступно 3 набора навыков, и 1-й активирован по умолчанию. При переключении горячие клавиши умений будут заменены одновременно, и на центральном экране будет отображаться выделенная желтым цветом информация, указывающая, что умения были переключены на Набор №n
2. Когда игрок открывает панель, по умолчанию активным становится 1-й или текущий активированный набор. 

Эффекты умений
Новые эффекты
1. Пассив:
  • Основной бафф: Уменьшает HP всех вражеских юнитов, ATK и защиты, или увеличивает HP, ATK и защиту (Подсказка: в целом, пассивные навыки Заклинателя дракона до пересмотра могут увеличивать значение атрибута персонажа. У измененного навыка Заклинателя дракона нет этой функции, поэтому боевая мощь игрока обычно уменьшается.)
  • Случайные баффы/дебаффы: шансы на восстановление собственного здоровья, увеличение самокрита, рассеивание дебаффов или добавление ярости.
Пассивные умения Заклинателя дракона не могут складываться между членами группы.

2. Активные навыки: атаковать вражеский отряд и добавлять урон по цели. Баллы ударов копятся до 5 и наносит урон в процентах к АТК заклинателя; или можно атаковать вражеское подразделение и использовать дополнительные дебафы от умений. Цель получает 1 дебафф (Хаос/Амнезия - забывает 3 навыка/уменьшенное очко пробуждения) случайным образом, когда пламя накапливается до 5 и затем сбрасывает пламя на 0. 

3. Когда Баллы ударов накапливается до 5, они автоматически используются перед ходом персонажа, прежде чем он сделает ход или получит дебаффы после хода. 

4. Будет ли эффект пламени вызывать взрыв или наносить дебаффы вражескому юниту, будет определяться навыком/баффом, который последний заклинатель дает заклинателю.
Последний раз редактировалось: 4.09.2019, 15:35
цитата